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#777
Photoshop CS5 fьr Fortgeschrittene
Techniken, Workshops, Expertentipps
Производитель: Video2Brain
Дата выпуска: 16.06.2010
ISBN: 978-3-8273-6310-7
Язык: немецкий
Автор: Olaf Giermann, Uli Staiger
Продолжительность: ~12 часов
Файлы примеров: присутствуют
Дополнительно: видео в формате мобильных устройств 3GP и iPOD/iPhone
Описание: Sie beherrschen die Basics von Photoshop und wollen mehr? Olaf Giermann und Uli Staiger haben fьr Sie die besten Tipps und Techniken aus zusammen¬gerechnet ьber 20 Jahren Erfahrung in knackige Workshops verpackt. Sie haben die Neuerungen von CS5 genau unter die Lupe genommen und wissen, was nun im Photoshop-Alltag schneller, besser, toller geht. Lassen Sie sich zeigen, wie Sie Photoshop effizient organisieren und Zeit sparen, Fotos professionell in Farbe, Kontrast und Schдrfe korrigieren, Bilder meisterhaft retuschieren, schwierige Motive haargenau freistellen, Smart-Objekte und 3D-Objekte verwenden und reizen Sie Photoshop so richtig aus!
Формат: Flash Video (.flv) в интерактивной оболочке
Видео: VP6 1280x720 16:9 15fps ~200kbps
Аудио: MP3 44,1kHz 1ch 96kbps
Bildverwaltung Bridge trifft Mini Bridge 06:40 Ein Rundgang durch die Bridge 08:12 Bridge Voreinstellungen 05:58 Metadatenvorlagen und Fotoimport 10:54 Ordnersurfing 03:48 Cache generieren und exportieren 03:01 Bildstapel und Bildsichtung mit Bridge 05:57 Hierarchische Schlagwцrter 03:28 Suchen und Filtern 02:27 Verbesserte Stapelumbenennung 02:54 Dateien in PS цffnen 04:22 Stapelverarbeitung mit Exportmodul und Bildprozessor 06:22Benutzeroberflдche und Navigation Anwendungsleiste und Anwendungsrahmen 08:48 Das Bild in den Mittelpunkt rьcken 07:28 Menьs entrьmpeln und farblich markieren 04:31 Mit Tastaturbefehlen arbeiten 06:59 Traditionelle Bildnavigation und die Bildschirmauflцsung 05:15 Abschnittsweise Bildkontrolle 04:12 Modernes Zoomen, Drehen und die "spring loaded buttons" 07:18 Schnelle Verдnderung von Werkzeugspitzen 02:00 Die HUD-Farbwahl und ihre Tьcken 03:16Nondestruktiv arbeiten Muss man nondestruktiv arbeiten? 05:29 Camera Raw bevorzugen 03:18 Original bewahren! 02:04 Einstellungsebenen verwenden 02:47 Masken bevorzugen 02:51 Smart Objects nutzen 08:08 Smart Filter einsetzen 05:48 Das Problem mit der Filtermaske lцsen 05:41 Komplett nondestruktive Arbeit an einem Beispielbild 05:27Auswahl und Maskierung Auswдhlen ohne Auswahl 04:21 Schnellauswahl und Zeichenstift 10:16 Auswahlen speichern und laden 02:10 Masken nondestruktiv kombinieren 03:32 Praktische Schnittmasken verwenden 05:32 Schnittmaske auf mehrere Ebenen und Gruppen anwenden 04:10 Das Maskenbedienfeld – Freund und Helfer 07:24 Maske verbessern I – Detailreiche Kanten optimieren 09:26 Maske verbessern II – Klare Kanten verbessern 05:28 Maske verbessern III – Fellfreistellung 12:39 Maske verbessern IV und Farbbereichsauswahl 07:18 Kontrastbasiertes Maskieren 10:40Camera Raw Camera Raw – Rundgang und Voreinstellungen 11:15 Globale Korrekturen 16:11 Entrauschen und Vorschдrfung 08:14 Lokale Korrekturen und Effekte 07:36 Graustufen, Filmkorn und Vignette 09:08 Vorgaben und Schnappschьsse 04:05 Mehrere Bilder цffnen, synchronisieren und ausgeben 06:04 Ьbergabe an Photoshop und doppelte Raw-Konvertierung 05:20Fotooptimierung Wichtiges Grundverstдndnis RGB-Farbmodell und die SW-Konvertierung 06:02 Farbtiefe verstehen 06:26 RGB-Profile verstehen 07:52 Lab-Farbmodell 05:28 Farb- und Helligkeitskorrekturen Objektivkorrekturen 05:10 Starke Farbfehler eliminieren 07:00 Methodenvergleich bei starkem Rauschen 07:08 Optimierte Rauschverminderung 08:41 Bilder beschneiden und gerade richten 03:33 Gradationskurven – ein mдchtiges Werkzeug 10:23 Trennung von Farbe und Kontrast 04:14 A- und B-Kurven verstehen 07:19 WeiЯabgleich in Lab 06:04 Mischlichtsituationen in Lab korrigieren 08:40 Kontraste besser in RGB optimieren 05:19 Glanzstellen in Lab abmildern 03:36 Lab mit Fьlloptionen benutzen 04:25 Umfдrben in Lab 03:36Schдrfe und Details Das Scharfzeichner-Werkzeug verwenden 02:51 Die Schдrfefilter 08:50 Die Hochpassschдrfung 04:47 Der Vorteil einer Schдrfung in Lab 05:09 Extreme Detailverstдrkung ohne Sдume 06:26 Extreme Detailverstдrkung nondestruktiv 07:04 HDR-Toning verwenden 08:39 HDR-Toning-Artefakte beseitigen 05:19Retusche Stempelstrategie 09:00 Bedienfeld "Kopierquelle" 08:20 Inhaltssensitive Retusche Semi-intelligente Hilfen in Photoshop 06:44 Hals verlдngern 02:33 Komplexe Stromkabel entfernen 05:27 Kleinere Probleme lцsen 07:16 Anlegen von nahtlosen Mustern 05:21 Unscharfe Hintergrьnde erzeugen 04:52 Position im Bild verдndern 09:31Verzerrungen Verzerrungen in Photoshop – ein Abriss der Mцglichkeiten 05:47 Marionetten-Anwendung und Gitteroptionen 06:55 Bildkorrektur mit dem Formgitter 09:28 Formgitter und inhaltssensitive Retusche 08:31 Genaues Arbeiten mit dem Gitter 03:18Mehrfachbelichtungen kombinieren Schдrfetiefenbereich erhцhen 06:09 Panorama und Content Aware Fill 08:58 HDR Pro Merge 08:37Malen in Photoshop Borstenpinsel und Pinselvorgaben 09:29 Realistische Farbmischung mit dem Mischpinsel 07:46 Grundsдtzliches Vorgehen beim Malen 04:14 Ьbermalen eines Fotos 12:18 Harmonische Farben verwenden 03:183D-Funktionen in Photoshop Vorstellen des Repoussй-Dialogs 09:22 Einbinden von Photoshop in den 3D-Workflow 05:19 Erstellen, Bewegen und Skalieren von Objekten Voreinstellungen 04:29 Bewegen von 3D-Objekten 06:40 Objektbewegung und Kamerabewegung 03:23 Skalieren von Objekten 03:05 Verдndern der Kamerabrennweite 05:33 Erstellen von 3D-Dateien in Photoshop 07:58 Repoussй – Erstellen von Volumenkцrpern Erstellen einer Form ьber Repoussй 05:37 Materialzuteilung im Repoussй-Dialog 03:02 Formerstellung ьber Pfad 05:28 Gestaltung der Fassade des Hochhauses 05:59 Gestaltung eines Regals 04:05 Materialien fьr die Oberflдche Erklдrung der 3D-Palette 04:47 Anlegen eines einfachen Materials 05:23 Modifizieren eines Materialpresets 04:25 Oberflдche veredeln mit einer Bumpmap 04:46 Transparenz und andere Materialpresets 04:35 Transparenz durch eine Deckkrafttextur 02:51 Verschieben von Materialien auf einem Objekt 05:28 Arbeiten mit 3D-Objekten Zusammenfьgen von 3D-Objekten 03:53 Kacheln von Materialvorgaben 02:52 Auswдhlen und Ausblenden von Polygonen 02:35 Erzeugen eines Grundebenen-Schattens 02:33 Exportieren einer C4D-Datei nach Photoshop 03:15 Rendervoreinstellungen und Rendern 06:16 Testrendern 02:36 Malen auf 3D-Objekt 09:00 Querschnitt durch ein 3D-Objekt 03:30 Licht und Beleuchtung Beleuchten mit bildbasiertem Licht und unendlicher Lichtquelle 04:39 Beleuchten einer Szene mit Spotlicht 04:41 Beleuchten der Szene mit einem roten Punktlicht 06:04







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