Часовой пояс: UTC + 3 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: 2011-11-23 21:39 
Не в сети
Хранители
Хранители
Аватара пользователя
Раздал: 3.51 ГБ
Скачал: 1.74 ГБ
Ратио: 2.024


Зарегистрирован: 2011-11-08 20:09
Сообщения: 12155
[size=200]Библиотека системного программиста[/size]
[imgright]http://i28.fastpic.ru/big/2011/1120/1f/3fde36e651faec826b1b62a9d95d951f.gif[/imgright]
[b]Год[/b]: 1990-1999
[b]Автор[/b]: Александр Фролов, Григорий Фролов
[b]Язык[/b]: Русский
[b]Формат[/b]: CHM
[b]Качество[/b]: Изначально компьютерное (eBook)
[b]Количество страниц[/b]: ~10000
[b]Описание[/b]: Библиотека системного программиста.
Библиотека системного программиста - это серия книг для любого программиста:
от студента до системного программиста!
В них написано как и что запрограммировать: железо, софт (ОС, драйвера, прикладное ПО).
[color=red]Торент файл перезалит в связи с преобразованием архива html файлов в chm![/color]
[spoiler="Аннотация к книгам"]
[spoiler="Том 1 книга 1 и 2"]
Оригинальное учебно-справочное руководство по системному программированию в операционной системе MS-DOS на компьютерах IBM PC. От аналогичных изданий отличается более глубоким изложением материала. Описываются детали, которые часто остаются скрытыми даже для опытного программиста: внутренняя структура и организация работы MS-DOS, недокументированные прерывания. Разбираются профессиональные приемы работы. Приводится большое количество подробно комментируемых исходных текстов программ. Для системных программистов, аспирантов, студентов вузов.
[/spoiler]
[spoiler="Том 1 книга 3"]
В третьей книге первого тома приводится обширная информация о работе с дисками различными способами - от программирования контроллера до высокоуровневых средств, входящих в состав библиотек трансляторов Microsoft C. Подробно рассмотрена логическая структура дисков в MS-DOS. Описаны способы защиты данных от несанкционированного доступа и копирования, защиты от отладки. Приводится много программ на языке Си. Для системных программистов, аспирантов, студентов
[/spoiler]
[spoiler="Том 2"]
Учебно-справочное пособие по использованию драйверов и портов ввода/вывода различных устройств компьютера и составлению эффективных программ, использующих все особенности аппаратуры. В первой части подробно описаны клавиатура, мышь, таймер, часы реального времени, асинхронный адаптер, порт параллельной передачи данных. Для описанных устройств приводится методика программирования на всех уровнях - от использования портов ввода/вывода до высокоуровневых средств стандартных библиотек трансляторов Microsoft QuickC 2.5 и C 6.0. Книга содержит большое количество примеров, составленных на языках ассемблера и С. Дополнительно можно приобрести дискеты с примерами программ.
[/spoiler]
[spoiler="Том 3"]
Книга содержит подробное описание архитектуры и программирования видеоадаптеров CGA/EGA/VGA. Описано использование регистров видеоадаптера, стандартные режимы работы и структура видеопамяти в них. Приведен обзор прерываний и функций BIOS для обслуживания видеоадаптеров. Приведены основные графические функции стандартных библиотек трансляторов Microsoft QC и C 6.0. Книга содержит большое количество примеров, составленных на языке ассемблера и Си. Дополнительно можно приобрести дискету с примерами программ.
[/spoiler]
[spoiler="Том 4"]
Посвящен средствам, используемым для связи персональных компьютеров друг с другом. Приведены два типа соединений: через асинхронный порт и связь с использованием модема. Рассмотрены вопросы программирования асинхронного последовательного адаптера, описаны его порты и режимы, средства BIOS для работы с адаптером, а также соответствующие функции стандартных библиотек компилятора Си. Кратко рассмотрены программы Norton Commander и FastWire. Книга содержит инструкции по установке модема на компьютере, описывает режимы работы модемов.
[/spoiler]
[spoiler="Том 5"]
В книге описываются процедуры оптимизации, позволяющие значительно повысить производительность компьютера без дополнительных затрат. Описаны процедуры оптимизации всех подсистем компьютера, в том числе процедуры увеличения быстродействия диска, дефрагментации файлов, кэширования, динамической компрессии и архивирования данных на диске. Приведены рекомендации по оптимальному использованию оперативной памяти. Описаны приемы, увеличивающие производительность работы оператора компьютера.
[/spoiler]
[spoiler="Том 6"]
Учебно-справочное пособие. Имеет практическую направленность. В книге описаны особенности защищенного режима работы процессора, процедура переключения в защищенный режим и возврата в реальный режим. Приведены программы, демонстрирующие использование защищенного режима и мультизадачность. Описана иерархия средств для работы в защищенном режиме, в частности, интерфейсы прерывания BIOS INT 15h, VCPI, DPMI, DOS-экстендеры и виртуальная машина операционной системы Windows.
[/spoiler]
[spoiler="Том 7"]
Данное учебно-справочное пособие предназначено для тех, кто решил приступить к созданию в своей организации локальной сети персональных компьютеров, для разработчиков программного обеспечения локальных сетей и другого программного обеспечения. Оно будет полезно администраторам сетей и системным администраторам. В первой части пособия описаны сетевые средства Novell NetWare, Novell NetWare Lite, Microsoft Windows for Workgroups. Приведены рекомендации по выбору аппаратных и программных средств для создания сети, по установке, настройке и сопровождению сетевых операционных систем.
[/spoiler]
[spoiler="Том 8"]
В книге рассказывается об использовании протоколов IPX, SPX и NETBIOS в программах, предназначенных для работы в среде оболочек рабочих станций локальных сетей Novell NetWare. Приведены описания протоколов, примеры программ на языках ассемблера и Borland C++, а так же другие сведения, необходимые для обеспечения корректной работы программ в локальных сетях персональных компьютеров, совместимых с IBM PC.
[/spoiler]
[spoiler="Том 9"]
Книга содержит основные сведения, необходимые для использования программного интерфейса сетевой оболочки рабочей станции с серверами Novell NetWare. Прочитав книгу, вы сможете создавать программы для MS-DOS, корректно работающие с файл-сервером, разрабатывать собственные сетевые утилиты, аналогичные по назначению стандартным утилитам Novell NetWare. В книге приведено множество программ на языках С и С++ для транслятора Borland C++ версии 3.1, описан интерфейс NetWare C Interface for DOS, который Novell поставляет разработчикам сетевых средств. Все программы проверены в MS-DOS версий 5.0 и 6.0 для Novell NetWare версий 2.2 и 3.11. Вы можете также купить дискету, содержащую исходные тексты программ, приведенных в книге.
[/spoiler]
[spoiler="Том 10"]
Книга охватывает ряд вопросов, наиболее часто возникающих при работе с компьютером. Мы рассмотрели проблемы, постоянно преследующие пользователей компьютерной техники, в том числе установку операционных систем MS-DOS 6.0 и Windows 3.1, русификацию компьютера и программ, восстановление данных. Приведены рекомендации по увеличению объема доступной оперативной и внешней памяти. Описаны средства защиты компьютерных данных от несанкционированного доступа.
[/spoiler]
[spoiler="Том 11"]
Первый из нескольких томов, посвященный программированию для операционной системы Microsoft Windows. В книге рассмотрены основные принципы работы Microsoft Windows версии 3.1. Приведены все сведения, необходимые для того чтобы приступить к программированию в среде этой операционной системы. Книга содержит большое количество примеров программ на языке C++. Все примеры подготовлены для транслятора Borland C++ for Windows версии 3.1.
[/spoiler]
[spoiler="Том 12"]
Вторая в серии книг, посвященных программированию для операционной системы Microsft Windows. В ней продолжается изучение программного интерфейса Windows. Рассмотрены ресурсы, предопределенные классы окон, а также диалоговые панели. Вы научитесь работать как со стандартными ресурсами, так и с ресурсами, имеющими произвольный формат; создавать в приложениях Windows различные органы управления, такие как кнопки, переключатели, списки, редакторы текста и т. д. Отедльная глава посвящена диалоговым панелям - мощному средству организации пользовательского интерфейса. Приведено большое количество исходных текстов приложений на языке программирования C++.
[/spoiler]
[spoiler="Том 13"]
Третья в серии книг, посвященных программированию для операционной системы Microsft Windows. Из этой книги вы узнаете о способах создания меню, а также о том, как подключить к нему клавиатурный интерфейс и создать орган управления Toolbar. Подробно описаны средства управления памятью, особенности работы программ в защищенном режиме, использование локальной и глобальной области памяти, а также работа с моделями памяти. Вы научитесь работать с блоками памяти размером больше 64 Кбайт и узнаете о функциях, позволяющих работать с локальной таблицей дескрипторов. Рассмотрены вопросы создания DLL-библиотек, приведены конкретные области их применения. Отдельная глава посвящена работе с файлами и стандартными диалоговыми панелями, предназначенными для открытия файлов.
[/spoiler]
[spoiler="Том 14"]
Книга представляет собой практическое руководство по использованию графического интерфейса GDI (Graphics Device Interface) операционной системы Microsoft Windows. В ней подробно рассмотрены принципы, положенные в основу GDI, приведены все необходимые сведения об использовании различных систем координат, перьев и кистей, цветов и цветовых палитр. Вы научитесь работать с файлами графических изображений bitmap, использовать различные шрифты для вывода текста, узнаете о метафайлах и о том, как приложения Windows работают с принтером.
[/spoiler]
[spoiler="Том 15"]
Книга предназначена для тех программистов, которые стремятся использовать в своих разработках новейшую технологию мультимедиа. Эта технология предполагает естественные для человека способы представления информации - через звук и видео. Мы привели основные сведения, необходимые для создания систем мультимедиа с помощью программного интерфейса MS Windows, а также Microsoft Video for Windows версии 1.1. Пользуясь нашей книгой, вы сможете создавать приложения Windows для проигрывания и записи звука, проигрывания музыки (MIDI-файлов), управления устройством чтения компакт-дисков CD-ROM, проигрывания видеофильмов в формате Microsoft Video for Windows, научитесь использовать другие средства мультимедиа.
[/spoiler]
[spoiler="Том 16"]
Книга представляет собой новую редакцию четвертого тома "Библиотеки системного программиста" и посвящена использованию модемов и факс-модемов. В ней рассмотрены различные типы современных модемов, описаны их команды и регистры. Приведены рекомендации по покупке и установке модема.
Описана процедура установки и настройки нескольких наиболее распространенных телекоммуникационных программ. Вы научитесь передавать и принимать документы через модемы и факс-модемы.
В книге описаны приемы программирования портов асинхронного последовательного адаптера и модемов в среде операционных систем MS-DOS и Windows, приведены несколько примеров программ.
[/spoiler]
[spoiler="Том 17"]
Книга завершает описание стандартного программного интерфейса Windows, начатое в 11 томе "Библиотеки системного программиста". В ней рассмотрены вопросы использования многооконного интерфейса MDI, функции, предназначенные для работы с универсальным буфером обмена Clipboard, система динамического обмена данными DDE (в том числе библиотека DDEML), справочная система Windows Help. Отдельная глава посвящена стандартным, виртуальным и загружаемым драйверам Windows. Вы можете использовать эту книгу как практическое руководство. Материал иллюстрируется большим количеством исходных текстов, которые можно приобрести отдельно на дискете в виде проектов для Borland C++ версии 3.1 или более старших версий.
[/spoiler]
[spoiler="Том 18"]
Практическое руководство по программированию в среде операционной системы MS-DOS версии 6.22. От аналогичных изданий отличается более глубоким изложением материала. В книге описана внутренняя структура и принципы работы MS-DOS, документированные и наиболее полезные недокументированные возможности MS-DOS. Особое внимание уделено резидентным программам и загружаемым драйверам. Приведены исходные тексты резидентных программ и драйверов, которые читатель сможет использовать в своих разработках.
[/spoiler]
[spoiler="Том 19"]
Вторая часть практического руководства по программированию в среде операционной системы MS-DOS версии 6.22. От аналогичных изданий отличается более глубоким изложением материала. В книге описаны приемы работы с дисковой и файловой системой компьютера в среде MS-DOS. Приведены сведения об использовании наиболее полезных недокументированных средств MS-DOS. Читатели научатся программировать контроллер НГМД, работать с функциями BIOS и MS-DOS, предназначенными для обращения к дисковой и файловой системам. В книге рассмотрены вопросы организации защиты от несанкционированного копирования программ. Отдельная глава посвящена настройке и оптимизации MS-DOS.
[/spoiler]
[spoiler="Том 20"]
Первая книга в серии, посвященной операционной системе IBM OS/2 Warp и предназначенной как для пользователей, так и для программистов. В ней вы найдете все необходимое, для того чтобы приступить к работе с этой операционной системой. Это описание принципов, положенных в основу IBM OS/2 Warp версии 3.0, процедуру установки, описание основных приемов работы с оболочкой Workplace Shell, реализующей объектно-ориентированный интерфейс пользователя, работа в среде IBM OS/2 Warp с программами DOS и приложениями Microsoft Windows. Мы также расскажем о приложениях, которые поставляются в составе IBM OS/2 Warp. Отдельная глава посвящена серверу IBM LAN Server 4.0 Advanced. Вы научитесь создавать локальную сеть на базе этого сервера, а также получать доступ из рабочей станции IBM OS/2 Warp к серверам Novell NetWare.
[/spoiler]
[spoiler="Том 21"]
Книга представляет собой новую редакцию третьего тома "Библиотеки системного программиста" и посвящена программированию видеоадаптеров. В ней рассмотрены различные типы современных видеоадаптеров, в том числе адаптеров SVGA, описаны их регистры, организация видеопамяти. Представлены основные приемы программирования видеоадаптеров. Книга предназначена для специалистов по вычислительной технике, системных и прикладных программистов, студентов вузов, специализирующихся на вычислительной технике.
[/spoiler]
[spoiler="Том 22"]
Книга представляет собой практическое руководство по 32-разрядному программированию в среде новой операционной системы Microsoft Windows 95. Она является продолжением серии книг, посвященных программированию для Windows (11 - 17 тома "Библиотеки системного программиста"). В этой книге мы рассмотрим особенности программирования в среде Microsoft Windows 95, связанные с использованием сплошной модели памяти и новых форматов сообщений, расскажем про новые органы управления, упрощающие создание приложений. Если вы уже умеете создавать приложения для Windows версии 3.1, то с помощью нашей книги вы сможете легко войти в мир 32-разрядного программирования.
[/spoiler]
[spoiler="Том 23"]
Книга представляет собой учебное пособие, с помощью которого вы легко вступите в увлекательный мир глобальных телекоммуникаций, не имеющий границ. Мы научим вас работать с электронной почтой, способной в считанные часы доставить ваше сообщение в любой уголок земного шара. Вы получите доступ к гигантским запасам файлов, хранящихся в тысячах и миллионах компьютеров, разбросанных по всему миру. Мы также научим вас работать в электронных конференциях в тесном общении с людьми из разных стран. С помощью сети серверов WWW, созданной в рамках Internet, вы найдете любую необходимую вам информацию, даже если она хранится за океаном. Вы сможете размещать свои страницы на серверах WWW. Если вы системный администратор, то с помощью нашей книги вы сумеете обеспечить удаленный доступ пользователей к серверу вашей фирмы. Отдельная глава нашей книги посвящена созданию сетевых приложений с использованием программного интерфейса Windows Sockets для операционных систем Microsoft Windows 95 и Microsoft Windows NT. Книга предназначена для тех пользователей компьютеров, администраторов сетей и программистов, кто стремится не отстать от времени. Попробуйте подключиться к всемирной сети Internet, это не так сложно, как может показаться на первый взгляд.
[/spoiler]
[spoiler="Том 24"]
Книга посвящена программированию в среде Microsoft Visual С++ с использованием библиотеки классов MFC. Для тех, кто уже освоил Си, но еще не изучил C++, мы расскажем об основных особенностях этого языка. Представленные нами сведения помогут вам разобраться с библиотекой классов MFC. На конкретных примерах мы научим вас создавать приложения для операционных систем Windows 3.xx, Windows 95 и Windows NT. Рассмотрим применение средств автоматизированного программирования MFC AppWizard и ClassWizard, позволяющих разрабатывать приложения в кратчайшие сроки. Книга предназначена для всех, кто интересуется программированием в среде операционных систем Windows 3.xx, Windows 95 и Windows NT.
[/spoiler]
[spoiler="Том 25"]
Эта книга является первой в серии книг, посвященных программированию для операционной системы IBM OS/2 Warp. Основная задача книги - научить вас создавать приложения для графической оболочки Presentation Manager. Мы расскажем о том, как работают событийно-управляемые приложения, рассмотрим механизм передачи сообщений, научим создавать и использовать окна, меню, органы управления и другие ресурсы, приведем исходные тексты многочисленных приложений. Книга предназначена всем, кто собирается освоить программирование для операционной системы IBM OS/2 Warp самостоятельно.
[/spoiler]
[spoiler="Том 26"]
Новая книга в серии "Библиотека системного программиста" посвящена программированию для одной из наиболее перспективных операционных систем - Microsoft Windows NT. В ней мы рассмотрим наиболее интересные архитектурные особенности этой операционной системы, расскажем о системе управления памятью, об использовании мультизадачности, о файловой системе и затронем другие важнейшие вопросы. Книга будет полезна также тем, кто создает приложения для операционной системы Windows 95. Материал иллюстрируется большим количеством исходных текстов приложений, которые вы можете приобрести отдельно на дискете.
[/spoiler]
[spoiler="Том 27"]
В этой книге продолжается рассказ о программировании для операционной системы Microsoft Windows NT, начатый в предыдущем томе "Библиотеки системного программиста". Мы продолжим изучение файловой системы, в частности, рассмотрим работу с файлами, отображаемыми на память. Отдельная глава книги будет посвящена организации передачи данных между параллельно работающими процессами. Мы также расскажем вам о библиотеках динамической загрузки DLL, программном интерфейсе, предназначенном для создания многоязычных приложений и сервисных процессах. Парктически все сведения, изложенные в книге, пригодятся вам и при создании приложений для операционной системы Windows 95. В книге вы найдете много исходных текстов приложений, которые можно приобрести отдельно на дискете.
[/spoiler]
[spoiler="Том 28"]
Книга посвящена программированию в среде Microsoft Visual С++ с использованием библиотеки классов MFC. В ней рассказано о разработке приложений с многооконным пользовательским интерфейсом, применении классов MFC для создания меню, панелей управления и состояния. Рассмотрены возможности повторного использования программного кода, предоставляемые Microsoft Visual C++. Отдельная глава книги посвящена разработке приложений, взаимодействующих с базами данных через драйверы ODBC.
Книга предназначена для всех, кто интересуется программированием в среде операционных систем Windows 3.xx, Windows 95 и Windows NT версий 3.51 и 4.0.
[/spoiler]
[spoiler="Том 29"]
Книга представляет собой практическое руководство по созданию серверов Web в глобальной сети Internet или в глобальных корпоративных сетях Intranet. Здесь вы найдете все, что вам потребуется для создания собственных документов HTML, как статических, так и динамических.
Отдельная глава посвящена установке и настройке серверов Microsoft Information Server и Microsoft Peer WebServices в среде операционной системы Windows NT, а также сервера Microsoft Personal Web Server для операционной системы Windows 95. Мы научим вас создавать расширения серверов Web на базе интерфейсов CGI и ISAPI, что необходимо для конструирования интерактивных документов HTML.
[/spoiler]
[spoiler="Том 30"]
Книга представляет собой первую часть практического пособия по созданию автономных приложений и аплетов, работающих под управлением навигаторов WWW, на языке программирования Java.
Описаны основные отличия языка программирования Java от С++, среда выполнения приложений Java, приемы работы в интегрированной среде Microsoft Visual J++, основные библиотеки классов Java и методики их использования с иллюстрацией на примерах конкретных приложений. Читатель научится создавать сложные \ интерактивные аплеты для страниц серверов WWW.
Эта книга будет полезна всем, кто начинает самостоятельно осваивать новый язык программирования Java, и может быть использована в качестве учебного пособия для студентов учебных заведений.
[/spoiler]
[spoiler="Том 31"]
Книга посвящена программированию в среде Microsoft Visual C++ с использованием библиотеки классов MFC. В ней рассказывается о разработке приложений для работы в глобальной сети Internet и корпоративных сетях Intranet на основе программного интерфейса WinInet и соответствующих классов MFC.
Рассматриваются возможности создания программ навигаторов с использованием органа управления Microsoft Web Browser. На представленном примере вы узнаете, как использовать органы управления ActiveX в своих приложениях.
Затрагиваются вопросы использования стандартных органов управления Windows 95. Приводятся начальные сведения об использовании мультизадачности в приложениях MFC.
[/spoiler]
[spoiler="Том 32 "]
Книга представляет собой вторую часть практического пособия по созданию автономных приложений и аплетов, работающих под управлением навигаторов WWW, на языке программирования Java.
Описано использование мультизадачности, работа с файлами, сетевое программирование, работа с графическими изображениями и звуком, связь приложений Java с сервером Web, взаимодействие аплетов.
Эта книга будет полезна всем, кто начинает самостоятельно осваивать новый язык программирования Java, и может быть использована в качестве учебного пособия для студентов учебных заведений.
[/spoiler]
[spoiler="Том 33 Аппаратное обеспечение персонального компьютера 304 стр"]
В книге приведено описание методик программирования аппаратуры персональных компьютеров, выполненных с применением процессоров Intel, на уровне портов, прерываний DOS и BIOS, а также на уровне функций драйверов.
Подробно описана процедура определения конфигурации компьютера, в том числе типа процессора, рассказано о способах работы с клавиатурой, мышью, часами реального времени, системным таймером, асинхронным портом последовательной передачи данных, параллельным портом, контроллером прерываний и контроллером прямого доступа к памяти. Описаны функции, предназначенные для работы с расширенной памятью, а также команды арифметического сопроцессора. Отдельная глава посвящена работе с драйвером устройства CD-ROM.
[/spoiler]
[spoiler="Том 34 Сценарии JavaScript в активных страницах Web 288 стр"]
В книге описан язык JavaScript, предназначенный для создания активных страниц сервера Web, а также классы JavaScript. На конкретных примерах исходных текстов документов HTML рассмотрены различные способы применения этого языка в формах и фреймах. Показано, как с помощью сценария JavaScript можно работать с графическими изображениями и анимацией.
В отдельных главах рассказано об организации взаимодействия программ JavaScript и аплетов Java, расположенных в документе HTML, а также о применении cookie для хранения данных посетителей сервера Web.
Книга предназначена для всех, кто интересуется созданием физических или виртуальных серверов Web в сети Internet, а также в корпоративной сети Intranet. Она может быть полезна разработчикам справочно-информационных систем, ориентирующихся на технологии, связанные с применением HTML.
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Примеры страниц"]
[url=http://fastpic.ru/view/27/2011/1120/1147b22cc5a414dcf03add16f8be6da6.jpg.html][img]http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1120/a6/1147b22cc5a414dcf03add16f8be6da6.jpeg[/img][/url]
[url=http://fastpic.ru/view/27/2011/1120/2eac350be652633dc1b25780df738e98.jpg.html][img]http://i27.fastpic.ru/thumb/2011/1120/98/2eac350be652633dc1b25780df738e98.jpeg[/img][/url]
[url=http://fastpic.ru/view/31/2011/1120/071a0f99678ef8ff50613f39601ac2b7.jpg.html][img]http://i31.fastpic.ru/thumb/2011/1120/b7/071a0f99678ef8ff50613f39601ac2b7.jpeg[/img][/url]
[/spoiler]
[spoiler="Оглавление"]
[spoiler="Том 1 Операционная система MS-DOS книга 1, 2"]
Предисловие
1. Внутренняя организация MS-DOS
1.1. Основные компоненты операционной системы
1.2. Процесс загрузки операционной системы
1.3. Общая схема работы DOS
1.4. Обзор прерываний BIOS
1.5. Обзор прерываний DOS
1.6. Обработка ошибок
2. Векторная таблица связи MS-DOS
2.1. Таблица связи управляющих блоков MS-DOS
2.2. Блоки управления памятью в MS-DOS
2.3. Список управляющих блоков устройств
2.4. Таблица файлов MS-DOS
2.5. Список загружаемых драйверов устройств
2.6. Другие поля векторной таблицы связи
3. Управление программами
3.1. Форматы программных файлов
3.2. Процесс загрузки программ в память
3.3. Префикс программного сегмента
3.4. Запуск программ из программ
3.5. Завершение работы программ
4. Прерывания
4.1. Механизм прерываний
4.2. Таблица векторов прерываний
4.3. Маскирование прерываний
4.4. Изменение таблицы векторов прерываний
4.5. Особенности обработки аппаратных прерываний
5. Резидентные программы
5.1. Что такое резидентная программа
5.2. Как программе стать резидентной
5.3. Вызов резидентной программы
5.4. Особенности резидентных программ
5.5. Примеры резидентных программ
6. Драйверы
6.1. Интерфейс между программным обеспечением и аппаратурой
6.2. Структура загружаемого драйвера
6.3. Процесс загрузки драйверов
6.4. Связь драйвера с операционной системой
6.5. Функции загружаемого драйвера
6.6. Функции управления устройствами ввода/вывода IOCTL
6.7. Драйвер системных часов CLOCK$
6.8. Особенности отладки драйверов
6.9. Пример драйвера символьного устройства
6.10. Пример драйвера блочного устройства
[/spoiler]
[spoiler="Том 1 Операционная система MS-DOS книга 3"]
Введение
1. Работа с дисками на физическом уровне
1.1. Дисководы и контроллеры
1.2. Секторы, головки, цилиндры...
1.3. Характеристики дисководов
1.4. Программирование контроллера НГМД
1.5. Функции BIOS для работы с дисками
1.6. Использование функций BIOS
1.7. Функция _bios_disk()
2. Логическая структура диска в DOS
2.1. Таблица разделов и логические диски
2.2. Загрузочная запись BOOT
2.3. Таблица размещения файлов
2.4. Файлы и каталоги
2.5. Программа FDISK и диск-менеджеры
3. Файловая система DOS
3.1. Получение справочной информации
3.2. Создание, удаление и переименование каталогов
3.3. Поиск в каталогах
3.4. Работа с файлами
3.5. Чтение/запись файлов
3.6. Позиционирование
3.7. Изменение атрибутов, времени и даты файлов
3.8. Буферизация ввода/вывода
3.9. Другие функции для работы с файлами
3.10. Таблица открытых файлов
4. Использование функций IOCTL
4.1. Получение различной информации
4.2. Общее управление вводом/выводом
5. Обработка критических ошибок
6. Защита информации от несанкционированного доступа
6.1. Ограничение доступа при загрузке MS-DOS
6.2. Защита дискет от копирования
6.3. Защита программ на жестком диске
6.4. Защита программ от трассировки
7. Приложение
7.1. Управляющие блоки MS-DOS
7.2. Контроллер прерываний 8259
7.3. Сегментная адресация памяти
7.4. Содержимое файла sysp.h
7.5. Содержимое файла sysp.inc
7.6. MS-DOS версии 5.0
[/spoiler]
[spoiler="Том 2"]
Введение
1. Конфигурация персонального компьютера
1.1. Определение типа компьютера и версии BIOS
1.2. Установка перемычек на материнской плате
1.3. КМОП-память и конфигурация компьютера
1.4. Использование BIOS для определения конфигурации
1.5. Определение типа процессора
2. Клавиатура
2.1. Принципы работы клавиатуры
2.2. Порты для работы с клавиатурой
2.3. Аппаратное прерывание клавиатуры
2.4. Средства BIOS для работы с клавиатурой
2.5. Средства MS-DOS для работы с клавиатурой
2.6. Клавиатурные функции библиотеки Microsoft C
3. Мышь
3.1. Как устроена мышь?
3.2. Драйверы мыши в MS-DOS
3.3. Прерывание для обслуживания мыши
4. Часы реального времени
4.1. Прочитать показания часов реального времени
4.2. Установить часы реального времени
4.3. Прочитать дату из часов реального времени
4.4. Установить дату в часах реального времени
4.5. Установить будильник
4.6. Сброс будильника
4.7. Использование часов реального времени
5. Системный таймер
5.1. Микросхемы таймера 8253/8254
5.2. Программирование таймера на уровне портов
5.3. Средства BIOS для работы с таймером
5.4. Средства MS-DOS для работы с таймером
5.5. Таймер и музыка
5.6. Генерация случайных чисел
6. Порт последовательной передачи данных
6.1. Основные понятия и термины
6.2. Аппаратная реализация
6.3. Порты асинхронного адаптера
6.4. Поддержка асинхронного адаптера в BIOS
6.5. Программирование асинхронного адаптера
7. Принтер
7.1. Подключение принтера к компьютеру
7.2. Работа параллельного принтерного порта
7.3. Средства BIOS для работы с принтером
7.4. Средства MS-DOS для работы с принтером
7.5. Установка переключателей конфигурации
7.6. Программирование режимов принтера
7.7. Печать русских букв
7.8. Печать в графическом режиме
8. Контроллер прерываний
8.1. Механизм прерываний
8.2. Таблица векторов прерываний
8.3. Маскирование прерываний
8.4. Изменение таблицы векторов прерываний
8.5. Особенности обработки аппаратных прерываний
8.6. Контроллер прерываний 8259
9. Контроллер прямого доступа к памяти
9.1. Контроллер прямого доступа для IBM PC/XT
9.2. Контроллер прямого доступа для IBM AT
10. Расширенная память
10.1. Основные понятия
10.2. Установка драйвера HIMEM.SYS
10.3. Спецификация XMS
10.4. Ограничения при использовании области HMA
10.5. Примеры программ
10.6. Интерфейс с Си
11. Дополнительная память
11.1. Драйверы дополнительной памяти
11.2. Проверка подключения драйвера
11.3. Вызов функций драйвера
11.4. Стандартные функции EMM
11.5. Дополнительные функции EMM
11.6. Коды ошибок
11.7. Программа, использующая EMS
12. Арифметический сопроцессор
12.1. Вещественные числа
12.2. Целые числа
12.3. Регистры сопроцессора
12.4. Система команд сопроцессора
12.5. Программирование сопроцессора
12.6. Обработка особых случаев
Обзор литературы
Приложение
14.1. Коды клавиатуры
14.2. Регистры часов реального времени
14.3. Частоты нот для второй октавы
14.4. Разводка разъема последовательного порта
14.5. Порты адаптера принтера
14.6. Разводка разъемов принтерного порта
14.7. Команды принтера Epson LQ-2550
14.8. Команды принтеров Epson FX-850/1050
14.9. Альтернативная таблица кодировки
14.10. Содержимое файла sysp.h
14.11. Содержимое файла sysp.inc
14.12. Команды сопроцессоров 8087/80287/80387
14.13. Форматы данных сопроцессора
[/spoiler]
[spoiler="Том 3"]
Введение
1. Типы дисплеев
1.1. Монохромный дисплей
1.2. Цветной дисплей
1.3. Улучшенный цветной дисплей
1.4. Многочастотный цветной дисплей
1.5. Дисплей VGA
2. Режимы работы видеоадаптеров
2.1. Режимы 0 и 1
2.2. Режимы 0*, 1*
2.3. Режимы 0+, 1+
2.4. Режимы 2 и 3
2.5. Режимы 2*, 3*
2.6. Режимы 2+, 3+
2.7. Режимы 4 и 5
2.8. Режим 6
2.9. Режим 7
2.10. Режим 7+
2.11. Режимы 8, 9, 0Ah
2.12. Режим 0Dh
2.13. Режим 0Eh
2.14. Режим 0Fh
2.15. Режим 10h
2.16. Режим 11h
2.17. Режим 12h
2.18. Режим 13h
3. Системы с двумя видеоадаптерами
4. Архитектура видеоадаптера CGA
4.1. Текстовые режимы CGA
4.2. Видеопамять в графических режимах CGA
5. Архитектура видеоадаптеров EGA и VGA
5.1. Электронно-лучевая трубка
5.2. Видеопамять
6. Регистры видеоадаптера CGA
6.1. Краткий обзор
6.2. Регистры контроллера ЭЛТ
6.3. Регистр выбора режима. (Mode Select Register)
6.4. Регистр выбора цвета. (Color Select Register)
6.5. Регистр состояния (Input Status Register - ISR0)
6.6. Регистр сброса триггера-защелки светового пера (Light Pen Latch Reset Register - LPLRR)
6.7. Регистр установки триггера-защелки светового пера (Light Pen Latch Set Register - LPLRR)
7. Регистры видеоадаптеров EGA и VGA
7.1. Краткий обзор
7.2. Внешние регистры
7.3. Регистры контроллера ЭЛТ
7.4. Регистры синхронизатора
7.5. Регистры графического контроллера
7.6. Регистры контроллера атрибутов
7.7. Регистры цифро-аналогового преобразователя VGA
7.8. Нестандартные режимы видеоадаптера VGA
8. Основные средства BIOS для работы с видеоадаптерами
8.1. Выбор режима работы - функция 00h
8.2. Изменение формы курсора - функция 01h
8.3. Изменение положения курсора - функция 02h
8.4. Определение положения и формы курсора - функция 03h
8.5. Использование светового пера - функция 04h
8.6. Изменение активной страницы видеопамяти - функция 05h
8.7. Свертка текстового окна вверх - функция 06h
8.8. Свертка текстового окна вниз - функция 07h
8.9. Чтение символа и его атрибутов - функция 08h
8.10. Запись символа с атрибутами в текущей позиции курсора - функция 09h
8.11. Запись символа в текущей позиции курсора - функция 0Ah
8.12. Установка цветовой палитры (ржимы 4,5,6) - функция 0Bh
8.13. Вывод пиксела - функция 0Ch
8.14. Чтение пиксела - функция 0Dh
8.15. Запись символа в режиме телетайпа - функция 0Eh
8.16. Определение текущего режима работы видеоадаптера - функция 0Fh
9. Дополнительные средства BIOS для управления EGA и VGA
9.1. Управление регистрами палитры - функция 10h
9.2. Загрузка таблиц знакогенератора - функция 11h
9.3. Определение конфигурации и выбор программы распечатки экрана - функция 12h
9.4. Вывод текстовой сторки - функция 13h
9.5. Чтение/запись конфигурации видеосистемы - функция 1Ah
9.6. Получение данных о состоянии VGA - функция 1Bh
9.7. Сохранение/восстановление состояния видеоадаптера - функция 1Ch
10. Область данных видеофункций BIOS
10.1. Переменные в младших адресах памяти
10.2. Таблица окружения
11. Использование функций MS-DOS для управления видеоадаптерами
11.1. Вывод символов - функция 02h
11.2. Вывод строки на экран дисплея - функция 09h
12. Стандартные функции вывода языка Си
12.1. Вывод на дисплей через стандартный выходной поток
12.2. Вывод символов на консоль
13. Определение конфигурации (функция _getvideoconfig())
14. Функции управления видеоадаптером
14.1. Функция _displaycursor()
14.2. Функция _gettextcursor()
14.3. Функция _settextcursor()
14.4. Функция _gettextposition()
14.5. Функция _settextposition()
14.6. Функция _getbkcolor()
14.7. Функция _setbkcolor()
14.8. Функция _gettextcolor()
14.9. Функция _settextcolor()
14.10. Функция _outtext()
14.11. Функции _setactivepage(), _setvisualpage(), _getactivepage() и _getvisualpage()
14.12. Функция _setvideomode()
14.13. Функция _clearscreen()
14.14. Функция _settextwindow()
15. Основные графические функции
15.1. Функция _setpixel()
15.2. Функция _lineto()
15.3. Функция _moveto()
15.4. Функция _rectangle()
15.5. Функция _ellipse()
15.6. Функция _arc()
15.7. Функция _pie()
15.8. Функция _setcolor()
15.9. Функция _selectpalette()
15.10. Функция _setlinestyle()
15.11. Функция _setviewport()
15.12. Функция _setvieworg()
15.13. Функция _setvideomoderows()
15.14. Функция _getimage()
15.15. Функция _putimage()
15.16. Функция _imagesize()
Приложения
Таблицы ASCII-кодов символов
Руссификация видеоадаптеров
Установка переключателей на плате EGA.
Режимы работы видеоадаптеров.
Карта памяти CGA/EGA/VGA
Карты портов ввода/вывода видеоадаптера CGA
Регистры контроллера ЭЛТ Motorola 6845.
Карты портов ввода/вывода видеоадаптеров EGA и VGA для монохромного и цветного режимов
Регистры контроллера ЭЛТ EGA/VGA8
Регистры синхронизатора EGA/VGA8
Регистры графического контроллера EGA/VGA
Регистры контроллера атрибутов EGA/VGA
Регистры цифро-аналогового преобразователя VGA
Включаемый файл "SYSP.H"
Включаемый файл "SYSGRAPH.H"
Включаемый файл "VGA_NEW.H"
Словарь терминов
Список литературы
[/spoiler]
[spoiler="Том 4"]
Введение
1. Последовательный асинхронный адаптер
1.1. Основные понятия и термины
1.2. Аппаратная реализация
2. Программирование асинхронного адаптера
2.1. Порты асинхронного адаптера
2.2. Инициализация асинхронного адаптера
2.3. Передача данных
2.4. Прием данных
2.5. Пример программы передачи данных
2.6. Использование прерываний
2.7. Поддержка асинхронного адаптера в BIOS
2.8. Программирование асинхронного адаптера средствами MS-DOS
2.9. Стандартные функции библиотеки Си для работы с последовательным портом
2.10. Современные микросхемы UART
3. Программы связи компьютеров через асинхронный порт
3.1. Norton Commander
3.2. FastWire
4. Модемы
4.1. Типы модемов
4.2. COM-порт и номера IRQ
4.3. Подключение модема к компьютеру и телефонной сети
4.4. Режимы работы модемов
4.5. Система команд hayes-модемов
4.6. Регистры модемов
4.7. Какой модем выбрать?
5. Программирование модемов
5.1. Основные принципы программирования модемов
5.2. Простейшая программа работы с модемом
5.3. Коммуникационная программа
5.4. Коммуникационная программа, использующая прерывания
5.5. Сигнальные лампы для внутреннего модема
6. Протоколы обмена данными
6.1. Протоколы коррекции ошибок нижнего уровня
6.2. Протоколы передачи файлов
7. Телекоммуникационные программы
7.1. MTE
7.2. Telix
7.3. Comit
7.4. Bitcom
8. Использование модемов
8.1. Электронная доска объявлений
8.2. Электронная почта и телеконференции
8.3. Факс-модемные платы
8.4. Подключение удаленного компьютера к сети
Приложение
Основные термины (словарь терминов)
Таблица ASCII-символов
Переключатели hayes-совместимых модемов
Включаемые файлы для программ
FOSSIL драйверы
Литература
[/spoiler]
[spoiler="Том 5"]
Введение
1. План работ по оптимизации
1.1. Определение конфигурации
1.2. Составление плана оптимизации
2. Быстродействие дисковой памяти
2.1. Теория: Почему диск работает медленно?
2.2. Практика: Настройка дисковой подсистемы
2.3. Опытному пользователю
3. Вместимость диска и дискет
3.1. Теория: Причины переполнения диска
3.2. Практика: Увеличение вместимости дисков
3.3. Опытному пользователю
4. Оперативная память
4.1. Теория: Как использовать всю доступную память?
4.2. Практика: Эффективное использование оперативной памяти
4.3. Опытному пользователю
5. Увеличение производительности работы пользователя
5.1. Переключатель задач MS-DOS версии 5.0
5.2. Оболочка Microsoft Windows
[/spoiler]
[spoiler="Том 6"]
Введение
1. Особенности защищенного режима процессора I80286
1.1. Адресация памяти в реальном режиме
1.2. Адресация памяти в защищённом режиме
1.3. Защита в процессоре i80286
1.4. Виртуальная память в процессоре i80286
2. Входим в защищенный режим
2.1. Подготовка к переключению в защищённый режим
2.2. Переключение в защищённый режим
2.3. Возврат в реальный режим
2.4. Пример простой программы переключения режима
3. Обработка прерываний в защищенном режиме
3.1. Прерывания в реальном режиме
3.2. Прерывания защищённого режима
3.3. Программа, которая работает с прерываниями
4. Мультизадачность в процессоре I80286
4.1. Задача и сегмент состояния задачи
4.2. Переключение задач
4.3. Синхронизация задач и семафоры
4.4. Пример мультизадачного монитора
5. Особенности процессоров I80386 и I80486
5.1. Преобразование адресов
5.2. Обработка прерываний
5.3. Мультизадачность
5.4. Режим виртуального процессора i8086
5.5. Виртуальные машины
5.6. Переключение в защищённый и реальный режимы
5.7. Процессор i80486
5.8. 80286, 80386, 80486...Что дальше?
6. Иерархия средств для работы в защищенном режиме
6.1. Интерфейс BIOS
6.2. Интерфейс HIMEM.SYS
6.3. Интерфейс EMS/VCPI
6.4. Интерфейс DPMI
6.5. DOS-экстендеры
7. Операционная система Microsoft Windows
7.1. Использование функций DPMI
7.2. Драйверы, резидентные программы и WINDOWS
7.3. Связь с WINDOWS CLIPBOARD
8. Обзор литературы
9. Приложение
9.1. Регистр EFLAGS
9.2. Управляющие регистры процессора i80386
9.3. Формат регистра CR0 процессора i80386
9.4. Формат регистра CR0 процессора i80486
9.5. Формат регистра CR3 процессора i80486
9.6. Системные команды процессоров i80286/i80386/i80486
9.7. Недокументированная команда LOADALL
9.8. Утилита MEMOSCOP
9.9. Защита программ от отладки
[/spoiler]
[spoiler="Том 7"]
Введение
1. Основные определения и терминология
1.1. Локальные и глобальные сети компьютеров
1.2. Топологии локальных сетей компьютеров
1.3. Семиуровневая сетевая архитектура
1.4. Методы доступа и протоколы передачи данных
2. Аппаратное обеспечение локальных сетей
2.1. Аппаратура Ethernet
2.2. Аппаратура Arcnet
2.3. Аппаратура Token-Ring
3. Программное обеспечение локальных сетей
3.1. Сети с централизованным управлением
3.2. Одноранговые сети
3.3. Novell NetWare
3.4. Microsoft Windows for Workgroups версии 3.1
3.5. Прикладное сетевое программное обеспечение
4. Проектирование локальной сети
4.1. Количество и расположение рабочих станций
4.2. Решаемые задачи
4.3. Выбор сетевой операционной системы
4.4. Выбор топологии сети и метода доступа
4.5. Выбор сетевого аппаратного обеспечения
5. Монтаж сети
5.1. Прокладка кабеля и распайка разъемов
5.2. Проверка сетевого кабеля
5.3. Прокладка сети электропитания
5.4. Установка сетевых адаптеров
6. Установка Novell NetWare 3.11
6.1. Подготовка дисков
6.2. Создание разделов NetWare
6.3. Создание томов
6.4. Монтирование томов
6.5. Загрузка программ и утилит
6.6. Загрузка драйвера сетевого адаптера
6.7. Привязка протокола
6.8. Создание файлов автоматической загрузки
6.9. Завершение установки
6.10. Сетевая оболочка рабочей станции
6.11. Справочная система Novell NetWare
7. Администратор сети в Novell NetWare 3.11
7.1. Настройка сетевой операционной системы
7.2. Группы пользователей
7.3. Создание групп пользователей
7.4. Подключение пользователей к системе
7.5. Отображение дисков
7.6. Автоматическая настройка конфигурации
7.7. Определение прав доступа к дискам файл-сервера
7.8. Файл shell.cfg
7.9. Удаленная консоль
7.10. Утилита MONITOR
7.11. Добавление второго сервера
7.12. Подключение второй сети через мост
7.13. Посылка сообщений
7.14. Служба новостей
7.15. Освобождение основной оперативной памяти
7.16. Выгрузка и восстановление сервера
8. Сетевые принтеры в Novell NetWare 3.11
8.1. Сервер печати и очереди печати
8.2. Создание сетевых принтеров
8.3. Назначение очередей принтерам
8.4. Запуск сервера печати
8.5. Подключение удаленного сетевого принтера
8.6. Печать на сетевом принтере
8.7. Определение форм печати
8.8. Файл конфигурации заданий на печать
9. Другие сетевые операционные системы
9.1. Novell NetWare версии 2.2
9.2. Novell NetWare Lite
9.3. Microsoft Windows for Workgroups версии 3.1
10. Работа программ в сети
10.1. Microsoft Windows 3.1
10.2. Microsoft Word 2.0 for Windows
10.3. Microsoft Word 5.5 for DOS
10.4. Microsoft Excel 4.0
10.5. Micrografx Designer 3.02
10.6. Borland C++ и Microsoft Quick C
11. Приложение 1. Команды Novell NetWare версий 2.2 и 3.11
11.1. Команды файла Login Script
11.2. Сетевые утилиты для пользователя
11.3. Сетевые утилиты для супервизора
11.4. Команды для ввода с консоли сервера
11.5. Модули Novell NetWare версии 3.11
12. Приложение 2. Команды Novell NetWare Lite
Литература
[/spoiler]
[spoiler="Том 8"]
Введение
1. Передача данных в локальной сети
1.1. Датаграммы
1.2. Сеансы связи
1.3. Сетевой адрес
2. Протокол IPX
2.1. Формат пакета IPX
2.2. Работа с драйвером IPX/SPX
2.3. Основные функции API драйвера IPX
2.4. Простая система "клиент-сервер"
2.5. Пример c использованием ESR
2.6. Другие функции IPX и AES
2.7. Определение топологии сети
2.8. Настройка параметров IPX
3. Протокол SPX
3.1. Формат пакета SPX
3.2. Блок ECB
3.3. Функции SPX
3.4. Простая система "клиент-сервер" на базе SPX
3.5. Настройка параметров SPX
4. Протокол NETBIOS
4.1. Адресация станций и программ
4.2. Работа с протоколом NETBIOS
4.3. Команды NETBIOS
4.4. Коды ошибок
4.5. Система "клиент-сервер" на базе датаграмм
4.6. Система "клиент-сервер" на базе каналов
5. Приложение 1. Функции IPX
5.1. Функции для работы с сокетами
5.2. Функции для работы с сетевыми адресами
5.3. Прием и передача пакетов
5.4. Другие функции IPX и AES
6. Приложение 2. Функции SPX
6.1. Инициализация SPX
6.2. Образование канала связи
6.3. Прием и передача пакетов
6.4. Разрыв канала связи
6.5. Проверка состояния канала
7. Приложение 3. Функции NETBIOS
7.1. Работа с именами
7.2. Прием и передача датаграмм
7.3. Работа с каналами
7.4. Прием и передача данных через каналы
7.5. Другие команды
8. Приложение 4. Работа с IPX, SPX и NETBIOS в среде MS Windows
8.1. Работа в среде Microsoft Windows версии 3.1
8.2. Работа в среде Microsoft Windows for Workgroups версии 3.1
[/spoiler]
[spoiler="Том 9"]
Введение
1. Сервер и рабочая станция
1.1. Сервер Novell NetWare
1.2. Рабочая станция Novell NetWare
1.3. Состав сетевых функций
2. Подключение пользователя к серверу
2.1. Проверка присутствия сетевой оболочки
2.2. Поиск серверов в сети
2.3. Создание канала с файл-сервером
2.4. Подключение к файл-серверу
3. Работа с томами и каталогами
3.1. Таблица томов файл-сервера
3.2. Отображение дисков рабочей станции
3.3. Таблица каталогов файл-сервера
3.4. Создание, переименование и удаление каталогов
3.5. Просмотр и изменение атрибутов
4. Работа с файлами
4.1. Атрибуты файлов
4.2. Поиск файлов
4.3. Изменение атрибутов
4.4. Копирование файлов
4.5. Удаление файлов
5. Синхронизация процессов
5.1. Блокирование файлов
5.2. Блокирование физических записей
5.3. Блокирование логических записей
5.4. Семафоры
6. База данных объектов
6.1. Объекты, коды объектов и права доступа
6.2. Просмотр базы объектов
7. Передача и прием сообщений
7.1. Режимы приема сообщений
7.2. Определение режима приема сообщений
7.3. Установка режима приема сообщений
7.4. Передача сообщений пользователям
7.5. Прием сообщений
8. Управление файл-сервером
8.1. Получение справочной информации
8.2. Установка даты и времени
8.3. Запрет и разрешение подключений к серверу
8.4. Останов файл-сервера
9. Приложение 1. Библиотека функций NetWare C Interface for DOS
9.1. Разные функции
9.2. Каналы, подключение к файл-серверу и отключение от файл-сервера
9.3. Работа с томами файл-сервера
9.4. Отображение дисков рабочей станции на сетевые каталоги
9.5. Просмотр содержимого каталогов
9.6. Создание, переименование и удаление каталога
9.7. Работа с файлами
9.8. Синхронизация процессов
9.9. Работа с базой объектов Bindery
9.10. Передача и прием сообщений
9.11. Управление файл-сервером
9.12. Работа с протоколом IPX
10. Приложение 2. Формат даты и времени при работе с файлами и каталогами
11. Приложение 3. Маска прав доступа каталога
12. Приложение 4. Байт атрибута файла
13. Приложение 5. Байт расширенного атрибута файла
14. Приложение 6. Типы объектов сервера Novell NetWare
15. Приложение 7. Уровни доступа в Novell NetWare
16. Приложение 8. Коды ошибок
Литература
[/spoiler]
[spoiler="Том 10"]
Введение
1. Дисковая подсистема компьютера
1.1. Из чего состоит дисковая подсистема компьютера
1.2. Что такое контроллер диска
1.3. Какие бывают типы контроллеров диска
1.4. Какие существуют типы накопителей на гибких дисках
1.5. Чем отличаются дисководы с двойной и высокой плотностью записи
1.6. Зачем нужно форматировать магнитные диски
1.7. Как создать логические диски
1.8. Как отформатировать жесткий диск
1.9. Как выполнить низкоуровневое форматирование жесткого диска
1.10. Как выполнить форматирование жесткого диска на высоком уровне
1.11. Как отформатировать гибкий диск
1.12. Как увеличить объем доступной дисковой памяти
1.13. Что такое программы-архиваторы
1.14. Как использовать программу-архиватор ARJ.EXE
1.15. Как использовать программу архиватор pkzip.exe
1.16. Как упростить использование архиваторов
1.17. Что такое программы динамической компрессии
1.18. Как установить динамический компрессор диска Stacker
1.19. Как установить динамический компрессор диска DoubleSpace
1.20. Как обслуживать диски DoubleSpace
1.21. Как увеличить емкость дискет
1.22. Почему диск работает медленно
1.23. Что такое электронный диск
1.24. Как создать электронный диск
1.25. Что такое дисковый кеш и зачем он нужен
1.26. Какие существуют программы кеширования диска
1.27. Как подключить дисковый кэш SMARTDrive
1.28. Как подключить дисковый кэш HyperDisk
1.29. Что такое программа Fastopen
1.30. Как прочитать данные с НЖМД при неисправном НГМД
1.31. Почему не считываются файлы с диска
1.32. Что такое "потерянные" кластеры и "пересечение" файлов
1.33. Как выполнить ремонт файловой системы
1.34. Как восстановить отформатированную дискету
1.35. Почему не считываются файлы с дискеты
1.36. Как восстановить стертые файлы
2. Оперативная память
2.1. Что такое стандартная, расширенная и дополнительная память
2.2. Что такое теневая память
2.3. Что такое память CMOS
2.4. Чем отличаются микросхемы памяти DIP, SIMM и SIP
2.5. Как определить объем имеющейся оперативной памяти
2.6. Почему программам не хватает оперативной памяти
2.7. Как использовать область старшей памяти (HMA)
2.8. Как загрузить программы в расширенную память
2.9. Как можно использовать расширенную память
2.10. Как использовать пакет UMB_DRVR
2.11. Как получить дополнительную память
2.12. Как использовать дополнительную память
2.13. Что такое MemMaker
2.14. Как повысить эффективность использования MemMaker
2.15. Что такое драйвер расширенной памяти QEMM-386
2.16. Как установить драйвер расширенной памяти QEMM-386
2.17. Как использовать видеопамять для загрузки программ
3. Клавиатура компьютера
3.1. Почему не работает клавиатура
3.2. Почему клавиши клавиатуры "залипают"
3.3. Как русифицировать клавиатуру
3.4. Как предотвратить несанкционированный доступ к компьютеру
4. Принтер
4.1. Как принтер подключаются к компьютеру
4.2. Какие существуют разновидности принтеров
4.3. Почему принтер не печатает русские символы
4.4. Как русифицировать матричный принтер в MS-DOS
4.5. Как русифицировать принтер в Windows
5. Видеоподсистема
5.1. Какие существуют типы видеоадаптеров
5.2. Какие существуют типы дисплеев
5.3. Какие существуют режимы работы видеоадаптеров
5.4. Как выбрать дисплей и видеоадаптер
5.5. Как улучшить видеоподсистему компьютера
5.6. Почему на экране не отображаются русские буквы
5.7. Как русифицировать видеоадаптер
5.8. Почему дрожит изображение на экране компьютера
5.9. Зачем нужен защитный фильтр для экрана дисплея
5.10. Как подключить к компьютеру второй видеоадаптер
6. Манипулятор мышь
6.1. Что такое мышь
6.2. Как выбрать мышь
6.3. Зачем нужна мышь
6.4. Как подключить мышь к компьютеру
6.5. Почему указатель мыши двигается неравномерно
7. Асинхронный последовательный адаптер
7.1. Для чего предназначены асинхронные порты ввода/вывода
7.2. Каковы технические параметры интерфейса RS-232-C
7.3. Какие существуют асинхронные адаптеры
7.4. Что такое нуль-модем
7.5. Как связать компьютеры через асинхронный порт
8. Модемы
8.1. Как можно использовать модем
8.2. Какие существуют типы модемов
8.3. Какой модем купить
8.4. Что такое протоколы коррекции ошибок
8.5. Какие существуют протоколы передачи файлов
8.6. Что такое FOSSIL-драйверы
8.7. Что такое электронная доска объявлений
8.8. Что такое глобальная сеть
8.9. Что такое электронная почта
8.10. Что такое телеконференции
8.11. Что такое факс-модемные платы
9. Операционная система MS-DOS
9.1. Из чего состоит операционная система MS-DOS
9.2. Как происходит загрузка операционной системы
9.3. Какие существуют типы дистрибутивов MS-DOS
9.4. Как установить MS-DOS версии 5.0
9.5. Как обновить версию операционной системы MS-DOS до 6.0
9.6. Чем отличается MS-DOS версии 6.0 от MS-DOS версии 5.0
9.7. Как создать меню в CONFIG.SYS и AUTOEXEC.BAT
9.8. Почему в MS-DOS отсутствуют русские символы
9.9. Как русифицировать MS-DOS
9.10. Что такое вирусы и троянские программы
9.11. Как бороться с вирусами
10. Операционная система Windows
10.1. Чем хороша Microsoft Windows 3.1
10.2. Как установить Microsoft Windows 3.1
10.3. Почему в Microsoft Windows отсутствуют русские символы
10.4. Что такое стандартный и расширенный режимы Windows
10.5. Как русифицировать Microsoft Windows
10.6. Как удалить нерусифицированные шрифты
10.7. Какие особенности использования кэша в Windows
10.8. Как управлять драйвером SMARTDrive в среде Windows
10.9. Можно ли из Windows запускать приложения MS-DOS
10.10. Зачем нужны pif-файлы
10.11. Как создавать pif-файлы
10.12. Как можно обмениваться данными между DOS и Windows
11. Общие вопросы
11.1. Зачем нужен джойстик
11.2. Как подключить джойстик
11.3. Как удалить файлы с секретной информацией
11.4. Как защитить данные, хранимые в вашем компьютере
11.5. Как определить конфигурацию компьютера
11.6. Что такое стриммер
Приложение
Англо-русский словарь терминов
Таблицы ASCII-символов
[/spoiler]
[spoiler="Том 11"]
Оглавление
Введение
1 . Основы Microsoft Windows
1.1. Компоненты и подсистемы Windows
1.2. Простейшее приложение Windows
1.3. Окно и функция окна
1.4. Обработка сообщений
1.5. Приложение с обработкой сообщений
1.6. О сложности программирования для MS-DOS и Windows
2. Вывод текста в окно
2.1. Приложение TEXTOUT
2.2. Контекст отображения
2.3. Обработка сообщения WM_PAINT
2.4. Система координат и режим отображения
2.5. Функция окна приложения TEXTOUT
2.6. Другие функции для вывода текста
2.7. Изменение режимов вывода текста
3. Стили окна
3.1. Стиль класса окна
3.2. Стиль окна
3.3. Приложение WSTYLE
4. Метрики Windows
4.1. Системные метрики
4.2. Приложение SMETRICS
4.3. Определение возможностей устройств ввода/вывода
4.4. Приложение DCAPS
4.5. Определение размера окна
4.6. Определение расположения окна
4.7. Метрики текста
5. Клавиатура
5.1. Клавиатурные сообщения
5.2. Параметры клавиатурных сообщений
5.3. Символьные клавиатурные сообщения
5.4. Стандарты кодов символов
5.5. Приложение OEM2ANSI
5.6. Текстовый курсор
5.7. Приложение KBMSG
6. Мышь
6.1. Сообщения, поступающие от мыши
6.2. Сообщения для внутренней области окна
6.3. Приложение MOUSEXY
6.4. Приложение MOUSENC
6.5. Курсор мыши
6.6. Управление курсором мыши с помощью клавиатуры
7. Таймер
7.1. Создание и уничтожение таймера
7.2. Сообщение WM_TIMER
7.3. Подключение таймера к окну
7.4. Использование функции таймера
7.5. Приложение TIMBEEP
7.6. Приложение TMCLOCK
8. Приложения
8.1. Файл windows.h
8.2. Типы данных
8.3. Модели памяти
8.4. Использование символов кириллицы
8.5. Интерфейс EasyWin
8.6. Отладка приложений Windows
Заключение
Литература
[/spoiler]
[spoiler="Том 12"]
Введение
1. Ресурсы
1.1. Включение ресурсов
1.2. Таблица текстовых строк
1.3. Пиктограмма
1.4. Курсор мыши
1.5. Графическое изображение типа bitmap
1.6. Произвольные данные
1.7. Другие типы ресурсов
2. Органы управления
2.1. Кнопки
2.2. Статический орган управления
2.3. Полоса просмотра
2.4. Редактор текста
2.5. Список класса LISTBOX
2.6. Список класса COMBOBOX
3. Диалоговые панели
3.1. Создание диалоговой панели
3.2. Сообщения для органов управления
3.3. Немодальные диалоговые панели
3.4. Функция MessageBox
Литература
[/spoiler]
[spoiler="Том 13"]
Введение
1. Меню
1.1. Классификация типов меню
1.2. Создание меню при помощи шаблона
1.3. Сообщения, поступающие от меню
1.4. Приложение MENU
1.5. Функции для работы с меню
1.6. Приложение DMENU
1.7. Системное меню
1.8. Плавающее меню
1.9. Использование плавающего меню в органе управления EDIT
1.10. Акселераторы
1.11. Орган управления TOOLBAR
1.12. Приложение SMARTPAD
1.13. Графика в меню
1.14. Приложение GMENU
2. Управление памятью
2.1. Особенности защищенного режима работы процессора
2.2. Память в различных режимах работы Windows
2.3. Работа с памятью в приложениях Windows
2.4. Функция malloc и farmalloc
2.5. Работа с локальной таблицей дескрипторов
2.6. Работа с большими массивами данных
2.7. Утилита HEAPWALK
2.8. Модели памяти
3. Библиотеки динамической компоновки
3.1. Статическая и динамическая компоновка
3.2. DLL-библиотеки в операционной системе Windows
3.3. Структура DLL-библиотеки
3.4. Приложение DLLCALL
3.5. Приложение DISCARD
3.6. Фильтры
3.7. Приложение WINHOOK
4. Работа с файлами
4.1. Особенности работы с файлами в мультизадачной среде
4.2. Функции Windows для работы с файлами
4.3. Новый вариант приложения OEM3ANSI
Приложение 1. Коды ошибок в Windows
Литература
[/spoiler]
[spoiler="Том 14"]
Введение
1. Основные понятия
1.1. Контекст отображения
1.2. Инструменты для рисования
2. Работа с контекстом отображения
2.1. Получение и освобождение контекста отображения
2.2. Выбор режима отображения
2.3. Рисование геометрических фигур
2.4. Приложение LINER
2.5. Области
2.6. Приложение REGIONS
2.7. Сохранение и восстановление контекста отображения
2.8. Приложение DASHLINE
3. Цвет и цветовые палитры
3.1. Системная цветовая палитра
3.2. Выбор цвета без использования палитры
3.3. Приложение GETCOLOR
3.4. Использование цветовых палитр
3.5. Приложение PALETTE
3.6. Приложение SYSPAL
4. Битовые изображения
4.1. Битовые изображения в формате DDB
4.2. Приложение BMPLOGO
4.3. Битовые изображения в формате DIB
4.4. Рисование изображений DIB
4.5. Приложение BMPINFO
5. Шрифты
5.1. Классификация шрифтов
5.2. Выбор шрифта в контекст отображения
5.3. Приложение FONTVIEW
5.4. Получение информации о шрифте
6. Работа с принтером
6.1. Контекст отображения для принтера
6.2. Функция PrintDlg
6.3. Функции для печати
6.4. Приложение PRNFILE
Литература
[/spoiler]
[spoiler="Том 15"]
Введение
1. Знакомство с мультимедиа
1.1. Ввод и вывод звука
1.2. Выбор и подключение звукового адаптера
1.3. Программы, работающие со звуком и видео
1.4. Подводя итоги
2. Запись и воспроизведение звука
2.1. Самые простые способы воспроизведения звука
2.2. Интерфейс управляющих строк MCI
2.3. Интерфейс управляющих сообщений MCI
2.4. Интерфейс низкого уровня
3. Управление устройством CD ROM
3.1. Интерфейс управляющих строк MCI
3.2. Интерфейс управляющих сообщений MCI
4. Проигрывание MIDI-файлов
4.1. Интерфейс управляющих строк MCI
4.2. Интерфейс управляющих сообщений MCI
4.3. Приложение MIDIPL
5. Запись и воспроизведение видео
5.1. Обзор Video for Windows
5.2. Создание и редактирование avi-файлов
5.3. Работа с окном MCI
Приложение 1. Коды ошибок MCI
Приложение 2. Коды изготовителей
Приложение 3. Коды устройств
Литература
[/spoiler]
[spoiler="Том 16"]
Предисловие
1. Зачем нужны модемы и факс-модемы
2. Модемы и факс-модемы
2.1. Основные понятия
2.2. Рекомендации CCITT для модемов
2.3. Коррекция ошибок и сжатие информации
2.4. Рекомендации CCITT для факс-модемов
2.5. Управление модемами
2.6. Управление факс-модемами
2.7. Ваш первый модем
3. Подключение модема к компьютеру
4. Телекоммуникационные программы
4.1. Приложение Terminal
4.2. Протоколы передачи файлов
4.3. Программа Telix
4.4. Программа MTE
4.5. Программа Comit
4.6. Программа Bitcom
4.7. Факс-модем и Windows for Workgroups 3.11
5. Асинхронный адаптер
5.1. Основные понятия и термины
5.2. Аппаратная реализация
5.3. Порты асинхронного адаптера
5.4. Современные микросхемы UART
5.5. Первая телекоммуникационная программа
5.6. Обработка прерываний COM-порта
5.7. Поддержка асинхронного адаптера в BIOS
5.8. Поддержка асинхронного адаптера в MS-DOS
5.9. Стандартные функции библиотеки Си
6. Программирование модемов
6.1. Принципы программирования модемов
6.2. Коммуникационная программа
6.3. Использование прерываний COM-порта
6.4. Программа CHATINT
6.5. Использование FOSSIL-драйверов
7. Модемы и операционная система Windows
7.1. Драйвер асинхронного последовательного адаптера
7.2. Телекоммуникационные функции
7.3. Приложение EASYTTY
7.4. Приложение PHONE
7.5. Приложение TELETYPE
8. Приложения
8.1. Технические параметры интерфейса RS-232-C
8.2. Разводка разъемов DB25 и DB9
8.3. Соединительные кабели
8.4. Команда MODE операционной системы MS-DOS
Литература
[/spoiler]
[spoiler="Том 17"]
Введение
1. Многооконный интерфейс MDI
1.1. Окна MDI-приложения
1.2. Инициализация MDI-приложения
1.3. Изменения в цикле обработки сообщений
1.4. Функции окон MDI-приложения
1.5. Создание и уничтожение окна Document Window
1.6. Приложение MDIAPP
1.7. Добавление окон Toolbar и Statusbar
1.8. Приложение MDITB
1.9. Работа с окнами Document Window
2. Обмен данными через Clipboard
2.1. Простейшие приемы использования Clipboard
2.2. Запись и чтение графических изображений
2.3. Просмотр содержимого Clipboard
2.4. Отложенная запись
2.5. Нестандартный формат данных
2.6. Другие функции для работы с Clipboard
3. Обмен данными через DDE
3.1. Архитектура "клиент-сервер"
3.2. Инициализация и создание канала связи
3.3. Передача данных через канал DDEML
3.4. Приложение DDEMLSR
3.5. Приложение DDEMLCL
3.6. Отладка DDEML-приложений
4. Справочная система Windows Help
4.1. Элементы справочной системы
4.2. Создание справочной системы
4.3. Графические изображения
4.4. Макрокоманды
4.5. Функция WinHelp
4.6. Встроенное окно
4.7. Другие возможности
5. Драйверы для Windows
5.1. Стандартные драйверы
5.2. Виртуальные драйверы
5.3. Загружаемые драйверы
Литература
[/spoiler]
[spoiler="Том 18"]
Введение
1. Структура и принципы работы MS-DOS
1.1. Основные компоненты операционной системы
1.2. Процесс загрузки операционной системы
1.3. Состав и общая схема работы MS-DOS
1.4. Обзор прерываний BIOS
1.5. Обзор прерываний MS-DOS
1.6. Обработка ошибок
1.7. Вызов прерываний MS-DOS
1.8. Программа ERRCODE
1.9. Переменная errno
1.10. Программа ERRNO
2. Векторная таблица связи MS-DOS
2.1. Поля векторной таблицы связи
2.2. Как получить адрес векторной таблицы связи
2.3. Программа CVTADDR
2.4. Блоки управления памятью в MS-DOS
2.5. Список управляющих блоков устройств
2.6. Системная таблица файлов SFT
2.7. Список загружаемых драйверов устройств
2.8. Блок описания дисков DINFO
3. Управление программами
3.1. Форматы программных файлов
3.2. Процесс загрузки программ в память
3.3. Префикс программного сегмента PSP
3.4. Запуск программ из программ
3.5. Завершение работы программы
4. Прерывания
4.1. Таблица векторов прерываний
4.2. Маскирование прерываний
4.3. Изменение таблицы векторов прерываний
4.4. Особенности обработки аппаратных прерываний
5. Резидентные программы
5.1. Резидентная программа TSRDEMO
5.2. Инициализация резидентной программы
5.3. Установка обработчиков прерываний
5.4. Активизация резидентной программы
5.5. Выгрузка резидентной программы из памяти
5.6. Листинги программы TSRDEMO
6. Драйверы
6.1. Структура загружаемого драйвера
6.2. Процесс загрузки драйверов
6.3. Связь драйвера с операционной системой
6.4. Команды для загружаемого драйвера
6.5. Функция управления устройствами IOCTL
6.6. Драйвер системных часов CLOCK$
6.7. Особенности отладки драйверов
6.8. Примеры драйверов
Литература
[/spoiler]
[spoiler="Том 19"]
Введение
1. Работа с дисками на физическом уровне
1.1. Обзор дисковых устройств
1.2. Секторы, головки, цилиндры...
1.3. Характеристики дисковых накопителей
1.4. Программирование контроллера НГМД
1.5. Функции BIOS для работы с дисками
1.6. Примеры использования функций BIOS
1.7. Функция _bios_disk
2. Логическая структура диска в MS-DOS
2.1. Таблица разделов и логические диски
2.2. Загрузочная запись
2.3. Таблица размещения файлов
2.4. Файлы и каталоги
2.5. Программа FDISK
3. Файловая система DOS
3.1. Получение справочной информации
3.2. Работа с каталогами
3.3. Поиск в каталогах
3.4. Работа с файлами
3.5. Чтение и запись файлов
3.6. Позиционирование
3.7. Изменение дескриптора файла
3.8. Буферизация
3.9. Потоки ввода и вывода
3.10. Другие функции для работы с файлами
3.11. Таблица открытых файлов
3.12. Обработка критических ошибок
4. Использование функций IOCTL
4.1. Получение различной информации
4.2. Общее управление устройством GENERIC IOCTL
4.3. Примеры использования функций GENERIC IOCTL
5. Защита программ от несанкционированного копирования
5.1. Защита дискет от копирования
5.2. Защита программ на жестком диске
5.3. Защита программ от трассировки
6. Настройка и оптимизация MS-DOS
6.1. План работ по оптимизации
6.2. Увеличение быстродействия дисковой памяти
6.3. Увеличение вместимости диска и дискет
6.4. Оперативная память
Литература
[/spoiler]
[spoiler="Том 20"]
ВВЕДЕНИЕ
1 ЭТО ПОЛОЖЕНО В ОСНОВУ
1.1. Состав и особенности IBM OS/2 Warp
1.2. Интерфейс Workplace Shell
1.3. Совместимость с DOS и Microsoft Windows
1.4. Приложения и объекты IBM OS/2 Warp
1.5. Пакет программ Bonus Pack
1.6. Другие приложения для IBM OS/2
2 УСТАНОВКА OS/2 WARP
2.1. Выбор аппаратного обеспечения
2.2. Подготовка к установке IBM OS/2 Warp
2.3. Первый этап установки
2.4. Второй этап установки
2.5. Установка драйверов для видеоадаптеров Diamond Stealth
3 РАБОТА В СРЕДЕ WORKPLACE SHELL
3.1. Операции с объектами
3.2. Папки
3.3. Окна приложений и программ
3.4. Работа с дисками и файлами
4 КОМАНДЫ OS/2 WARP
4.1. Управление программами
4.2. Работа с каталогами
4.3. Работа с файлами
4.4. Работа с дисками
4.5. Управление системой
4.6. Пакетные файлы
5 НАСТРОЙКА ФАЙЛА CONFIG.SYS
5.1. Редактирование файла CONFIG.SYS
5.2. Драйверы в IBM OS/2 Warp
5.3. Настройка параметров файловой системы
5.4. Настройка переменных среды
5.5. Настройка системы управления памятью
5.6. Параметры планировщика задач
5.7. Прочие команды
6 ЗАПУСК ПРОГРАММ DOS
6.1. Запуск программ DOS
6.2. Настройка виртуальной машины DOS
6.3. Загрузка DOS с дискеты или ее образа
6.4. Игровые программы DOS в среде IBM OS/2 Warp
7 ЗАПУСК ПРИЛОЖЕНИЙ WINDOWS
7.1. Настройка параметров WIN-OS/2
7.2. Изменения в Control Panel
7.3. Еще несколько замечаний
8 OS/2 В ЛОКАЛЬНЫХ СЕТЯХ
8.1. Установка IBM LAN Server 4.0 Advanced
8.2. Подключение пользователей
8.3. Создание групп пользователей
8.4. Управление ресурсами домена
9 СЕТЕВЫЕ ОБОЛОЧКИ ДЛЯ IBM OS/2
9.1. Оболочка IBM LAN Requester для IBM OS/2
9.2. Сетевая оболочка для Novell NetWare
ЛИТЕРАТУРА
[/spoiler]
[spoiler="Том 21"]
Предисловие
Глава 1. ВИДЕОПОДСИСТЕМА КОМПЬЮТЕРА
Мониторы
Глава 2. РЕЖИМЫ РАБОТЫ ВИДЕОАДАПТЕРОВ
Режимы 0*, 1*
Режимы 0+, 1+
Режимы 2 и 3
Режимы 2*, 3*
Режимы 2+, 3+
Режимы 4 и 5
Режим 6
Режим 7
Режим 7+
Режимы 8, 9, 0Ah
Режим 0Dh
Режим 0Eh
Режим 0Fh
Режим 10h
Режим 11h
Режим 12h
Режим 13h
Глава 3. АРХИТЕКТУРА ВИДЕОАДАПТЕРОВ
Монитор
Видеопамять
Глава 4. РЕГИСТРЫ ВИДЕОАДАПТЕРА CGA
Краткий обзор
Внешние регистры
Регистры контроллера ЭЛТ
Регистры синхронизатора
Регистры графического контроллера
Регистры контроллера атрибутов
Регистры цифро-аналогового преобразователя VGA
Нестандартные режимы видеоадаптера VGA
Глава 5. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ФУНКЦИЙ BIOS ДЛЯ РАБОТЫ С ВИДЕОАДАПТЕРАМИ
Выбор режима работы - функция 00h
Изменение формы курсора - функция 01h
Изменение положения курсора - функция 02h
Определение положения и формы курсора - функция 03h
Использование светового пера - функция 04h
Изменение активной страницы видеопамяти - функция 05h
Свертка текстового окна вверх - функция 06h
Свертка текстового окна вниз - функция 07h
Чтение символа и его атрибутов - функция 08h
Запись символа с атрибутами в текущей позиции курсора - функция 09h
Запись символа в текущей позиции курсора - функция 0Ah
Установка цветовой палитры (ржимы 4,5,6) - функция 0Bh
Вывод пиксела - функция 0Ch
Чтение пиксела - функция 0Dh
Запись символа в режиме телетайпа - функция 0Eh
Определение текущего режима работы видеоадаптера - функция 0Fh
Управление регистрами палитры - функция 10h
Загрузка таблиц знакогенератора - функция 11h
Определение конфигурации и выбор программы распечатки экрана - функция 12h
Вывод текстовой строки - функция 13h
Чтение/запись конфигурации видеосистемы - функция 1Ah
Получение данных о состоянии VGA - функция 1Bh
Сохранение/восстановление состояния видеоадаптера - функция 1Ch
Русификация видеоадаптеров
Глава 6. ОБЛАСТЬ ДАННЫХ ВИДЕОФУНКЦИЙ BIOS
Переменные в младших адресах памяти
Таблица окружения
Дополнительная таблица окружения
Глава 7. ВИДЕОАДАПТЕРЫ SVGA
Видеопамять SVGA
Стандарт VESA
Управление монитором
Глава 8. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ФУНКЦИЙ MS-DOS ДЛЯ УПРАВЛЕНИЯ ВИДЕОАДАПТЕРАМИ
Вывод символов - функция 02h
Вывод строки на экран дисплея - функция 09h
Глава 9. СТАНДАРТНЫЕ ФУНКЦИИ ВЫВОДА ЯЗЫКА СИ
Функции putchar и putc
Функция puts
Функция printf
Функция putch
Функция cputs
Функция cprintf
ЛИТЕРАТУРА
[/spoiler]
[spoiler="Том 22"]
ВВЕДЕНИЕ
1 НОВОСТИ, ХОРОШИЕ И РАЗНЫЕ
1.1. Хорошие новости
1.2. Особенности программирования для Win32
1.3. Первое приложение для Microsoft Windows 95
2 ОРГАНЫ TOOLBAR И STATUSBAR
2.1. Орган управления Toolbar
2.2. Орган управления Statusbar
2.3. Приложение Smart Application
3 РАБОТА С ТАБЛИЦАМИ И СПИСКАМИ
3.1. Создание органа управления List View
3.2. Обработка извещений
3.3. Сообщения для органа управления List View
3.4. Изменение режима просмотра списка
3.5. Приложение List Application
4 ПРОСМОТР ДЕРЕВЬЕВ
4.1. Создание органа управления Tree View
4.2. Обработка извещений
4.3. Сообщения для органа управления Tree View
4.4. Приложение Some Books
5 РЕДАКТОР ТЕКСТА RICH EDIT CONTROL
5.1. Создание органа управления Rich Edit
5.2. Сообщения для органа управления Rich Edit
5.3. Обработка извещений
5.4. Приложение RtfPad
6 БЛОКНОТ И НЕМНОГО ВОЛШЕБСТВА
6.1. Создание органа управления Property Sheet
6.2. Обработка извещений
6.3. Посылка сообщений
6.4. Приложение Property Sheet Demo
6.5. Приложение Wizard Demo
7 ЕЩЕ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ ОРГАНОВ УПРАВЛЕНИЯ
7.1. Орган управления Trackbar
7.2. Орган управления Progressbar
7.3. Орган управления Animation
7.4. Приложение Compact Disk Player
7.5. Орган управления Up-Down
7.6. Орган управления Hot Key
7.7. Приложение UpDown
ЛИТЕРАТУРА
[/spoiler]
[spoiler="Том 23"]
ВВЕДЕНИЕ
1 С ЧЕГО НАЧАТЬ
1.1. Выбор модема
1.2. Точка подключения
1.3. Сервис Internet
1.4. Сеанс связи с Internet в текстовом режиме
1.5. Работа в графическом режиме
1.6. Вы тоже это можете
2 ПОДКЛЮЧЕНИЕ К СЕТИ INTERNET
2.1. Введение в протокол TCP/IP
2.2. Протоколы SLIP и PPP
2.3. Подключение в среде Windows 95
2.4. Автоматизация процесса соединения
2.5. Подключение в среде Windows NT
2.6. Подключение в среде OS/2 Warp Connection
2.7. Мини-сервер глобальной сети на базе Microsoft Windows 95
3 ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ INTERNET
3.1. Небольшие, но полезные программы
3.2. Программы для работы с протоколом FTP
3.3. Навигаторы Internet
4 СОЗДАНИЕ СТРАНИЦ WWW
4.1. Язык HTML
4.2. Редактор Microsoft Internet Assistant
4.3. Редактор Netscape Navigator Gold
5 ИНТЕРФЕЙС WINDOWS SOCKETS
5.1. Сокеты, датаграммы и каналы связи
5.2. Инициализация приложения и завершение его работы
5.3. Создание и инициализация сокета
5.4. Создание канала связи
5.5. Передача и прием данных
5.6. Приложение SERVER
5.7. Приложение CLIENT
5.8. Приложение SERVERD
5.9. Приложение CLIENTD
ЛИТЕРАТУРА
[/spoiler]
[spoiler="Том 24"]
ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. НЕМНОГО О СИ++
Ввод/вывод
Константы
Ссылки
Распределение памяти
Перегрузка имен функций
Задание параметров функции по умолчанию
Встраивание
Классы
Наследование
Структуры
Шаблоны
Перегрузка операторов
Обработка исключительных ситуаций
Глава 2. ВВЕДЕНИЕ В MFC
Классы библиотеки MFC
Самый базовый класс MFC (класс CObject)
Классы, не имеющие базового класса
Первое приложение MFC
Средства ClassView
Приложение с единственным окном
Обработка сообщений
Долгий путь сообщения
Диалоговая панель
Глава 3. НЕКОТОРЫЕ КЛАССЫ MFC
Класс CObject - основной класс MFC
Класс CPoint - точка на плоскости
Класс CString - текстовые строки
Коллекции
Класс CTime - дата и время
Файловая система - класс CFile
Файловая система - классы CMemFile и CStdioFile
Файловая система - класс CstdioFile
Исключения - класс CException
Запись и восстановление объектов
Многозадачные приложения
Глава 4. ПРИЛОЖЕНИЯ С ГЛАВНОЙ ДИАЛОГОВОЙ ПАНЕЛЬЮ
Создание приложений средствами MFC AppWizard
Приложение Dialog
Средства ClassWizard
Глава 5. ОДНООКОННЫЙ ИНТЕРФЕЙС
Модель "документ - окно просмотра"
Процедура создания однооконного приложения
Приложение Single
Обработка командных сообщений
Простейший графический редактор
Простейший текстовый редактор
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
ЛИТЕРАТУРА
[/spoiler]
[spoiler="Том 25"]
ВВЕДЕНИЕ
1 ОСНОВЫ PRESENTATION MANAGER
1.1. Базовые понятия и определения
1.2. Структура приложения Presentation Manager
1.3. Приложение MYWINDOW
2 ЭЛЕМЕНТАРНАЯ ТЕОРИЯ ОКОН
2.1. Иерархия окон и родственные связи
2.2. Изменение размеров и расположения окна
2.3. Передача сообщений функции окна
2.4. Создание дочерних окон
2.5. Приложение WINTREE
3 СОЗДАНИЕ МЕНЮ
3.1. Классификация типов меню
3.2. Подготовка шаблона меню
3.3. Обработка сообщения WM_COMMAND
3.4. Плавающее меню
3.5. Приложение MENUAPP
3.6. Изменение системного меню
3.7. Динамическое создание меню
3.8. Приложение MENUMOD
4 РИСОВАНИЕ ТЕКСТА
4.1. Пространство отображения
4.2. Функция GpiCharString At
4.3. Система координат
4.4. Приложение TEXTOUT
4.5. Другие фукнции для рисования текста
5 КЛАВИАТУРА
5.1. Сообщение WM_CHAR
5.2. Приложение KBDMSG
6 РАБОТА С МЫШЬЮ
6.1. Определение количества кнопок
6.2. Нумерация кнопок
6.3. Сообщения, поступающие от мыши
6.4. Функции для работы с мышью
6.5. Приложение MOUSEMOV
6.6. Изменение внешнего вида курсора мыши
6.7. Управление курсором мыши с помощью клавиатуры
6.8. Приложение POINTER
7 ТАЙМЕР
7.1. Запуск и останов таймера
7.2. Сообщение WM_TIMER
7.3. Приложение BEEP
7.4. Другие функции для работы с таймером
7.5. Приложение CLOCK
8 ОРГАНЫ УПРАВЛЕНИЯ
8.1. Кнопки
8.2. Приложение BUTTON
8.3. Переключатели
8.4. Приложение CHECK
8.5. Полоса просмотра
8.6. Приложение SCROLL
8.7. Регуляторы
8.8. Приложение SLIDER
ЛИТЕРАТУРА
[/spoiler]
[spoiler="Том 26"]
ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. УПРАВЛЕНИЕ ПАМЯТЬЮ
Немного истории
Виртуальная память в Microsoft Windows NT
Функции для работы с виртуальной памятью
Приложение VIRTUAL
Работа с пулами памяти
Приложение HEAPMEM
Глава 2. МУЛЬТИЗАДАЧНОСТЬ
Процессы и задачи в Microsoft Windows NT
Запуск задач
Управление запущенными задачами
Приложение MultiSDI
Приложение MultiMDI
Глава 3. ПРОЦЕССЫ
Запуск процесса
Завершение процесса
Приложение PSTART
Глава 4. СИНХРОНИЗАЦИЯ ЗАДАЧ И ПРОЦЕССОВ
Легко ли ждать
Синхронизация задач с помощью событий
Приложения EVENT и EVENTGEN
Последовательный доступ к ресурсам
Приложение MutexSDI
Синхронизация с использованием семафоров
Приложение SEMMDI
Глава 5. РАБОТА С ФАЙЛАМИ
Преимущества файловой системы NTFS
Функции для работы с файлами
Атрибуты файла
Асинхронные операции с файлами
Еще несколько операций с файлами
Работа с каталогами
Извещения от файловой системы
Информация о файловой системе
Прямое управление дисковым устройством
ЛИТЕРАТУРА
[/spoiler]
[spoiler="Том 27"]
ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. СНОВА О ФАЙЛАХ
Файлы, отображаемые на память
Приложение Oem2Char
Приложение DiskInfo
Глава 2. ПЕРЕДАЧА ДАННЫХ МЕЖДУ ПРОЦЕССАМИ
Обмен через файлы, отображаемые на память
Передача сообщений между приложениями
Каналы передачи данных Pipe
Каналы передачи данных Mailslot
Глава 3. БИБЛИОТЕКИ ДИНАМИЧЕСКОЙ КОМПОНОВКИ
Статическая и динамическая компоновка
DLL-библиотеки в операционной системе Windows NT
Как работает DLL-библиотека
Исходные тексты DLL-библиотеки DLLDEMO
Приложение DLLCALL
Глава 4. НАЦИОНАЛЬНЫЕ ПАРАМЕТРЫ
Наборы национальных параметров
Форматное преобразование даты и времени
Изменение раскладки клавиатуры
Приложение SETLOCAL
Глава 5. СЕРВИСНЫЕ ПРОЦЕССЫ
Создание сервисного процесса
Управление сервисами
Приложение SRVCTRL
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
[/spoiler]
[spoiler="Том 28"]
ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. МНОГООКОННЫЙ ИНТЕРФЕЙС
Приложение Multi
Обработка командных сообщений
Многооконный графический редактор
Комбинированный редактор
Глава 2. ПОВТОРНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ КОДА
Компоненты
Органы управления OCX
Глава 3. МЕНЮ, ПАНЕЛИ УПРАВЛЕНИЯ И ПАНЕЛИ СОСТОЯНИЯ
Меню
Панели управления
Диалоговая панель управления
Панель состояния
Глава 4. СТАНДАРТНЫЕ ДИАЛОГОВЫЕ ПАНЕЛИ
Панель выбора цвета
Панель выбора файлов
Панель для выбора шрифта
Панели для вывода документа на печать
Панель для выполнения поиска и замены
Глава 5. БАЗЫ ДАННЫХ И БИБЛИОТЕКА MFC
Создание базы данных
MFC AppWizard и базы данных
ЛИТЕРАТУРА
[/spoiler]
[spoiler="Том 29"]
ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. КАК ЭТО УСТРОЕНО
Что такое сеть Internet
Серверы в сети Internet
Как работает сервер WWW
Глава 2. СОЗДАНИЕ ДОКУМЕНТОВ HTML
Первая страница HTML
Выравнивание параграфов текста
Шрифтовое выделение
Вставка специальных символов и символьных объектов
Оператор META
Таблицы стилей
Глава 3. ТАБЛИЦЫ В ДОКУМЕНТАХ HTML
Простейшая таблица
Как изменить внешний вид таблицы
Примеры оформления таблиц
Глава 4. ГРАФИКА, АНИМАЦИЯ, ВИДЕО И ЗВУК
Размещение графических изображений
Как выбрать формат графического файла
Прозрачные изображения
Подготовка чересстрочных изображений
Анимация
Видеофрагменты в документах HTML
Звук в документах HTML
Глава 5. ССЫЛКИ В ДОКУМЕНТАХ HTML
Универсальный идентификатор ресурсов URL
Вставка ссылки
Использование графики в ссылках
Ссылки на различные ресурсы Internet
Глава 6. ФРЕЙМЫ
Структура документа с фреймами
Определение параметров фреймов
Пример документа HTML с фреймами
Плавающие фреймы
Глава 7. ПРИЛОЖЕНИЯ CGI
Создание форм
Передача данных программе CGI
Передача ответа из программы CGI
Переменные среды для программы CGI
Примеры программ CGI
Глава 8. ПРИЛОЖЕНИЯ ISAPI
Принципы работы и структура расширения ISAPI
Приложение ISHELLO
Приложение ISFORM
Приложение FILEUPL
Счетчик посещений XBMCNT
Глава 9. УСТАНОВКА И НАСТРОЙКА СЕРВЕРА WWW
Сервер Microsoft Personal Web Server
Сервер Microsoft Peer WebServices
ЛИТЕРАТУРА
[/spoiler]
[spoiler="Том 30"]
ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. НОВЫЙ ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Мобильность Java
Базовые типы данных
Библиотеки классов Java
Указатели, которых нет
Массивы в Java
Сборка мусора
Особенности реализации классов в Java
Глава 2. ПЕРВОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ И ПЕРВЫЙ АПЛЕТ
Приложение Hello
Простейший аплет
Глава 3. РИСОВАНИЕ В ОКНЕ АПЛЕТА
Контекст отображения
Приложение Painter
Приложение FontList
Приложение TextOut
Глава 4. ОБРАБОТКА СОБЫТИЙ
Как обрабатываются события
События от мыши
Приложение MouseClick
Приложение LineDraw
События от клавиатуры
Приложение KeyCode
Глава 5. КОМПОНЕНТЫ В ОКНЕ АПЛЕТА
Кнопки
Обработка событий от кнопки
Приложение ButtonPress
Переключатели
Приложение CheckBoxes
Списки класса Choice
Приложение ChoiceList
Списки класса List
Приложение ListBox
Текстовое поле класса Label
Приложение TextLabel
Текстовое поле класса TextField
Приложение TxtField
Многострочное текстовое поле класса TextArea
Приложение TextEdit
Глава 6. НАСТРОЙКА СИСТЕМЫ LAYOUT MANAGER
Режимы системы Layout Manager
Режим FlowLayout
Режим GridLayout
Приложение Grid
Режим BorderLayout
Приложение Border
Режим CardLayout
Режим GridBagLayout
Глава 7. РАБОТА С ПАНЕЛЯМИ
Создание панелей
Добавление панелей
Добавление компонент в панели
Рисование в окне панели
Приложение PanelDemo
Приложение Notebook
Создание нового класса на базе класса Panel
Приложение Panel2
Глава 8. ОКНА И ДИАЛОГОВЫЕ ПАНЕЛИ
Окна класса Frame
Меню в окне класса Frame
Классы Menu и MenuItem
Создание диалоговых панелей
Приложение FrameWnd
ЛИТЕРАТУРА
[/spoiler]
[spoiler="Том 31"]
ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. ИНТЕРФЕЙС WININET
Классы WinInet
Функции WinInet
Глава 2. ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С СЕРВЕРОМ FTP
Приложение ConsoleFtp
Приложение FtpView
Загрузка файлов с сервера FTP
Глава 3. ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С СЕРВЕРОМ WWW
Приложение ConsoleHTTP
Глава 4. ВАШ СОБСТВЕННЫЙ INTERNET EXPLORER
Приложение Look
Глава 5. ССЫЛКИ НА РЕСУРСЫ INTERNET
Функция ShellExecute
Приложение WebHelp
HTML и справочная система Windows
ЛИТЕРАТУРА
[/spoiler]
[spoiler="Том 32"]
ВВЕДЕНИЕ
1. МУЛЬТИЗАДАЧНОСТЬ
Процессы, задачи и приоритеты
Реализация мультизадачности в Java
Применение мультизадачности для анимации
Приложение MultiTask
Приложение Rectangles
Приложение MultiTask2
Приложение Scroller
Приложение HorzScroll
Синхронизация задач
Приложение Synchro
Задачи-демоны
2. РАБОТА С ФАЙЛАМИ
Классы Java для работы с потоками
Работа со стандартными потоками
Приложение Standard
Создание потоков, связанных с файлами
Запись данных в поток и чтение данных из потока
Закрывание потоков
Принудительный сброс буферов
Приложение StreamDemo
Потоки в оперативной памяти
Приложение MemStream
Класс StreamTokenizer для разбора входных потоков
Приложение StreamToken
Класс StringTokenizer
Приложение StringToken
Работа с файлами и каталогами при помощи класса File
Приложение FileInfo
Приложение DirList
Произвольный доступ к файлам
Приложение DirectFileAccess
3. СОЗДАНИЕ СЕТЕВЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ
Адрес IP и класс InetAddress
Приложение InetAddressDemo
Универсальный адрес ресурсов URL
Класс URL в библиотеке классов Java
Приложение URLDemo
Приложение ShowChart
Передача данных с использованием сокетов
Работа с потоковыми сокетами
Конструкторы и методы класса Socket
Приложения SocketServ и SocketClient
Использование датаграммных сокетов
Приложения DatagramServer и DatagramClient
Связь приложений Java с расширениями сервера Web
Приложение CallCGI
4. РАСТРОВЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ И АНИМАЦИЯ
Загрузка и рисование растрового изображения
Класс Image
Приложение ImageDraw
Ожидание загрузки изображений
Приложение ImageDrawWait
Приложение DrawImageObserver
Видео в окне аплета
Приложение CDRotation
5. ЗВУК В АПЛЕТАХ JAVA
Загрузка и проигрывание звуковых файлов
Приложение Audio
6. ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ МЕЖДУ АПЛЕТАМИ
Использование интерфейса AppletContext
Обращение к полям и методам других аплетов
Приложение Inspector
7. КОМБИНИРОВАННЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ JAVA
Структура комбинированных приложений
Приложение Combi
ЛИТЕРАТУРА
[/spoiler]
[spoiler="Том 33"]
ВВЕДЕНИЕ
1. ОПРЕДЕЛЕНИЕ КОНФИГУРАЦИИ КОМПЬЮТЕРА
Определение конфигурации с помощью BIOS
Код модели компьютера и версия BIOS
Конфигурация в памяти CMOS
Определение типа центрального процессора
2. КЛАВИАТУРА
Как работает клавиатура
Порты для работы с клавиатурой
Аппаратное прерывание клавиатуры
Средства BIOS для работы с клавиатурой
Режимы работы клавиатуры
Средства MS-DOS для работы с клавиатурой
Клавиатурные функции стандартной библиотеки C
3. МЫШЬ
Как устроена мышь?
Драйверы мыши в MS-DOS
Прерывание для обслуживания мыши
Мышь Microsoft IntelliMouse
4. ЧАСЫ РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ
Регистры часов реального времени
Прерывание от часов реального времени
Функции прерывания INT 1Ah
Программа RTCALARM
5. СИСТЕМНЫЙ ТАЙМЕР
Обработка прерываний таймера
Микросхемы таймера 8253 и 8254
Программирование таймера на уровне портов
Средства BIOS для работы с таймером
Средства MS-DOS для работы с таймером
Таймер и музыка
6. АСИНХРОННЫЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫЙ АДАПТЕР
Основные понятия и термины
Аппаратная реализация
Порты асинхронного адаптера
Функции BIOS для работы с последовательным асинхронным адаптером
Программирование асинхронного адаптера
7. ПАРАЛЛЕЛЬНЫЙ АДАПТЕР
Функции BIOS для работы с принтером
Функции MS-DOS для работы с принтером
Программирование принтера
8. КОНТРОЛЛЕР ПРЯМОГО ДОСТУПА К ПАМЯТИ
Контроллер прямого доступа IBM PC/XT
Контроллер прямого доступа IBM AT
9. УСТРОЙСТВО ЧТЕНИЯ CD-ROM
Драйвер устройства чтения CD-ROM
Расширение MSCDEX
Функции MSCDEX
Работа через драйвер CD-ROM
Команды драйвера CD-ROM
Программа CDINFO
Программа CDPLAY
10. АРИФМЕТИЧЕСКИЙ СОПРОЦЕССОР
Вещественные числа
Целые числа
Регистры сопроцессора
Система команд сопроцессора
Программирование сопроцессора
Программа NPU1
Обработка особых случаев
Ошибка в процессоре Pentium
11. РАСШИРЕННАЯ ПАМЯТЬ
Основные понятия
Установка драйвера HIMEM.SYS
Спецификация XMS
Ограничения при использовании области HMA
Примеры программ
ЛИТЕРАТУРА
[/spoiler]
[spoiler="Том 34"]
ПРЕДИСЛОВИЕ
1. ВВЕДЕНИЕ В JAVASCRIPT
Семь вариаций на тему "Hello, world!"
Переменные в JavaScript
Операторы языка JavaScript
Примеры использования операторов цикла
2. КЛАССЫ И ОБЪЕКТЫ В JAVASCRIPT
Три типа объектов JavaScript
Массивы в JavaScript
Объект window
Сценарии, работающие с объектами window
Объект document
Встроенный класс Math
Встроенный класс Date
Встроенные функции
Плавное изменение цвета фона документа HTML
3. РАБОТА С ФОРМАМИ
Иерархия объектов в формах
Форма и ее свойства
Объекты, входящие в состав форм
Проверка заполнения формы
Шестнадцатеричный калькулятор
Электронные часы
4. JAVASCRIPT И ФРЕЙМЫ
Файл описания фреймов
Взаимодействие между фреймами
5. РАСТРОВЫЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ
Растровое изображение как объект
Динамическая замена растровых изображений
6. ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ С АПЛЕТАМИ JAVA
Встраивание аплета Java в документ HTML
Вызов методов аплета Java из сценария JavaScript
Доступ к полям аплета Java из сценария JavaScript
Динамическая загрузка аплетов Java
7. ПРИМЕНЕНИЕ COOKIE
Выполнение основных операций с cookie
Несколько примеров использования cookie
Настройка браузера для работы с cookie
ПРИЛОЖЕНИЕ 1. РАБОТА С ОТЛАДЧИКОМ MICROSOFT SCRIPT DEBUGGER
Установка отладчика Microsoft Script Debugger
Процесс отладки сценария
ЛИТЕРАТУРА
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Список книг"]
Операционная система MS-DOS
Том 1, книги 1-2, М.: Диалог-МИФИ, 1991, 239 стр.
Операционная система MS-DOS
Том 1, книга 3, М.: Диалог-МИФИ, 1992, 222 стр.
Аппаратное обеспечение IBM PC
Том 2, книги 1 и 2, М.: Диалог-МИФИ, 1992, 208 стр. и 200 стр.
Программирование видеоадаптеров CGA, EGA и VGA
Том 3, М.: Диалог-МИФИ, 1992, 287 стр.
Программирование модемов
Том 4, М.: Диалог-МИФИ, 1993, 236 стр.
Тонкая настройка и оптимизация MS-DOS
Том 5, М.: Диалог-МИФИ, 1993, 96 стр.
Защищенный режим процессоров Intel 80286/80386/80486
Том 6, М.: Диалог-МИФИ, 1993, 234 стр.
Локальные сети персональных компьютеров. Монтаж сети, установка программного обеспечения
Том 7, М.: Диалог-МИФИ, 1993, 169 стр.
Локальные сети персональных компьютеров. Использование протоколов IPX, SPX, NETBIOS
Том 8, М.: Диалог-МИФИ, 1993, 160 стр.
Локальные сети персональных компьютеров. Работа с сервером Novell NetWare
Том 9, М.: Диалог-МИФИ, 1993, 168 стр.
Компьютер IBM PC/AT, MS-DOS и Windows. Вопросы и ответы
Том 10, М.: Диалог-МИФИ, 1994, 218 стр.
Операционная система Microsoft Windows 3.1 для программиста
Том 11, часть 1, М.: Диалог-МИФИ, 1994, 269 стр.
Операционная система Microsoft Windows 3.1 для программиста
Том 12, часть 2, М.: Диалог-МИФИ, 1994, 255 стр.
Операционная система Microsoft Windows 3.1 для программиста
Том 13, часть 3, М.: Диалог-МИФИ, 1994, 284 стр.
Графический интерфейс GDI в Microsoft Windows
Том 14, М.: Диалог-МИФИ, 1994, 288 стр.
Мультимедиа для Windows
Том 15, М.: Диалог-МИФИ, 1994, 284 стр.
Модемы и факс-модемы. Программирование для MS-DOS и Windows
Том 16, М.: Диалог-МИФИ, 1995, 284 стр.
Операционная система Microsoft Windows 3.1 для программиста. Дополнительные главы
Том 17, М.: Диалог-МИФИ, 1995, 287 стр.
MS-DOS для программиста*
Том 18, часть 1, М.: Диалог-МИФИ, 1995, 254 стр.
MS-DOS для программиста*
Том 19, часть 2, М.: Диалог-МИФИ, 1995, 253 стр.
Операционная система OS/2 Warp*
Том 20, М.: Диалог-МИФИ, 1995, 271 стр.
Программирование видеоадаптеров
Том 21, М.: Диалог-МИФИ, 1995, 271 стр.
Операционная система Windows 95 для программиста*
Том 22, М.: Диалог-МИФИ, 1996, 288 стр.
Глобальные сети компьютеров. Практическое введение в Internet, E-Mail, FTP, WWW и HTML, программирование для Windows Sockets*
Том 23, М.: Диалог-МИФИ, 1996, 283 стр.
Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT
Том 24, М.: Диалог-МИФИ, 1996, 288 стр.
Программирование для IBM OS/2*
Том 25, часть 1, М.: Диалог-МИФИ, 1996, 286 стр.
Программирование для Windows NT
Том 26, часть 1, М.: Диалог-МИФИ, 1996, 272 стр.
Программирование для Windows NT
Том 27, часть 2, М.: Диалог-МИФИ, 1997, 272 стр.
Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT (часть 2)
Том 28, М.: Диалог-МИФИ, 1996, 272 стр.
Сервер Web своими руками. Язык HTML, приложения CGI и ISAPI, установка серверов Web для Windows
Том 29, М.: Диалог-МИФИ, 1997, 288 стр.
Microsoft Visual J++. Создание приложений и аплетов на языке Java. Часть 1
Том 30, М.: Диалог-МИФИ, 1997, 288 стр.
Разработка приложений для Internet
Том 31, М.: Диалог-МИФИ, 1997, 286 стр.
Microsoft Visual J++. Создание приложений и аплетов на языке Java. Часть 2
Том 32, М.: Диалог-МИФИ, 1997, 288 стр.
Аппаратное обеспечение персонального компьютера
Том 33, М.: Диалог-МИФИ, 1997, 304 стр.
Сценарии JavaScript в активных страницах Web
Том 34, М.: Диалог-МИФИ, 1998, 288 стр.
[/spoiler]


У вас нет необходимых прав для просмотра вложений в этом сообщении.


Вернуться к началу
 Профиль  
Ответить с цитатой  
  • Торрент
Автор: Релизер Хэш: ---
Добавлен: 2011-11-23 22:07 Приватный: Нет (DHT включён)
Статус:
---
Размер: 27.27 МБ (28 591 701 байт)
Изменил:
---
Скачали: 0 (Раздающих: 0%)
Причина:
---
Здоровье: 0%
Сидеров: 0 Личеров: 0
Скорость раздачи: 0 байт/сек Скорость скачивания: 0 байт/сек
Последний сидер: Нет Последний личер: Нет
Для скачивания торрента необходимо зарегистрироваться или войти на трекер.
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 11


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Переместиться наверх
 Главная |  Список форумов |   Time : 1.949s | 15 Queries | GZIP : Off |
tracker_cron